DeepMind แล็บ AI ของ Alphabet บริษัทแม่ Google ทำกำไรเป็นครั้งแรก

DeepMind บริษัทด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence Labs) ของ Alphabet บริษัทแม่ของ Google โชว์ผลกำไรครั้งแรก หลังจากที่ขาดทุนไปมหาศาลในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยทางบริษัท DeepMind ได้ยื่นเอกสารแสดงผลกำไรของปี 2020 พบว่า บริษัทมีกำไรอยู่ที่ประมาณ 59.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ DeepMind ขาดทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์สหรัฐอยู่หลายปี โดยเฉพาะในปี 2019 ที่ขาดทุนมากถึง 649 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ผลประกอบการของ DeepMind เพิ่มขึ้นเป็น 3 เท่า จาก 361.29 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2019 เป็น 1,124.29 ในปี 2020 แต่อย่างไรก็ตาม ทาง Alphabet ก็ยังไม่ได้ออกมาแจกแจงถึงที่มาของผลประกอบการดังกล่าว

DeepMind ไม่ได้มีการขายสินค้าให้กับกลุ่มผู้บริโภคโดยตรง และก็ไม่ได้มีการทำธุรกิจกับบริษัทอื่น ๆ นอกเหนือจากบริษัทในเครือของ Alphabet โดยส่วนใหญ่แล้วทาง DeepMind จะเป็นผู้ขายซอฟต์แวร์ให้กับ Google, YouTube และ X อีกหนึ่งบริษัทที่ทำการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีของ Alphabet 

DeepMind ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 และถูกเข้าซื้อกิจการโดย Alphabet ในปี 2014 โดยทางโฆษกของบริษัทได้กล่าวว่า “DeepMind เป็นบริษัทที่ช่วยสนับสนุนด้านผลิตภัณฑ์และโครงสร้าง ผ่านหลากหลายการร่วมมือที่ได้ทำร่วมกับ Alphabet มาหลายปี”

นอกจากนี้ ยังมีแหล่งข่าวออกมาชี้แจงว่า DeepMind ไม่ได้มีการทำธุรกิจร่วมกับที่อื่นนอกจาก Alphabet เท่านั้น และ DeepMind ก็เปรียบเสมือนบริษัทภายใน ทำให้เงินทุน รวมทั้งรายได้ที่ได้รับส่วนใหญ่ก็มาจากบริษัทแม่อย่าง Alphabet เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม DeepMind ก็เป็นบริษัทที่มีการว่าจ้าง คนเก่ง และผู้เชี่ยวชาญแนวหน้าเข้ามาร่วมงาน ทำให้ต้องมีการจ่ายเงินจำนวนมากในแต่ละปีให้กับพนักงาน โดยพนักงานสามารถเรียกร้องเงินได้มากถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีเลยทีเดียว

ทำให้ยังมีหลายคนสงสัยกับผลกำไรมหาศาลที่ DeepMind ได้ออกมาแสดง โดยจากแหล่งข่าว ได้มีการแสดงความคิดเห็นว่า หรือทาง DeepMind จะมีการยกเลิกการว่าจ้างผู้เชี่ยวชาญที่มีค่าตัวสูง และในประเด็นนี้ทางบริษัทยังไม่ได้มีการออกมาชี้แจงตัวเลขของพนักงานอย่างชัดเจน เพียงแต่ออกมาบอกว่ามีพนักงานมากกว่า 1,000 คนเท่านั้น


อ้างอิง: CNBC




ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

เปิดเทรนด์ Garmin 2025 วิ่งยังยืนหนึ่ง ส่วนคนไทยหันมานั่งสมาธิ เดินเฉลี่ยวันละ 7,120 ก้าว

Garmin เปิดเผยข้อมูลจากรายงาน Garmin Connect Data Report 2025 ซึ่งรวบรวมสถิติการใช้งานจริงจากผู้ใช้ทั่วโลก แสดงให้เห็นภาพรวมกิจกรรมฟิตเนสที่เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดย...

Responsive image

Gemini 3 Flash ฉลาดแต่ไม่ซื่อสัตย์ ปัญหาใหญ่คือเน้นตอบให้ได้ มากกว่าตอบให้ถูก

Gemini 3 Flash โมเดล AI รุ่นล่าสุดจาก Google ถูกจับตาหนัก หลังผลทดสอบชี้ว่า แม้จะฉลาดและแม่นยำสูงเมื่อรู้จริง แต่ในกรณีที่ไม่รู้คำตอบ โมเดลกลับมีโอกาสสร้างคำตอบสมมติสูงถึง 91%...

Responsive image

วิจัยเผย 'การเล่นเกม' ช่วยลดอายุสมองได้ 4 ปี เพิ่มสมาธิ เรียนรู้เร็วขึ้น ชะลอความเสื่อมได้แค่เล่นให้ถูกวิธี

มีนักวิจัยหลายคนพบว่า เกมอาจไม่ใช่ผู้ร้ายอย่างที่คิดและในบางกรณียังช่วยกระตุ้นการทำงานของสมองได้ด้วยซ้ำ แต่ไม่ได้หมายความว่า “ยิ่งเล่นเกมเยอะยิ่งดี” ผู้เชี่ยวชาญย้ำตรงกันว่าประโยชน...