ประธาน IOC เผย บรรจุ eSports ในโอลิมปิกได้ แต่เกมที่ใช้แข่งต้องไม่รุนแรง

Thomas Bach ประธานคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (International Olympic Committee: IOC) ให้สัมภาษณ์สื่อแบบแบ่งรับแบ่งสู้ ระบุ eSports มีสิทธิ์ถูกบรรจุในการแข่งขันโอลิมปิก แต่เกมที่ใช้แข่งต้องไม่มีความรุนแรงและคล้ายกับกีฬาที่แข่งจริง เช่น ฟุตบอล หรือบาสเกตบอล Photo: Buenos Aires 2018

ถึงแม้การแข่งขัน Asian Games 2018 ที่กรุงจากาต้า ประเทศอินโดนีเซีย จะจบไปแล้ว ซึ่งถือเป็นการแข่งขันขนาดใหญ่ที่มีการแข่งกีฬาสาธิตอย่าง eSports ที่ใช้ 6 เกมในการแข่งขัน ได้แก่ League of Legends, Hearhtstone, StarCraft II, Arena of Valor, Clash Royale และ Pro Evolution Soccer

แต่ล่าสุด Thomas Bach ประธานคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (International Olympic Committee: IOC) ก็ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นการนำ eSports เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก ซึ่งเป็นการแข่งขันกีฬาระดับโลกที่จะมีการจัดทุกๆ 4 ปี โดยระบุว่าการเลือกเกมที่ใช้แข่ง eSports ที่ใกล้เคียงกับกีฬาจริง เช่น ฟุตบอล หรือบาสเกตบอล อาจได้รับการพิจารณาให้บรรจุในโอลิมปิก แต่หากเป็นเกมที่มีความรุนแรงหรือการฆ่าฟันกันไม่สามารถให้ถูกบรรจุในโอลิมปิกได้ เพราะขัดต่อคุณค่า (Value) ของโอลิมปิก

"เราไม่สามารถให้การแข่งขันโอลิมปิกมีเกมที่ส่งเสริมความรุนแรงหรือการเลือกปฏิบัติเกิดขึ้น เช่น เกมนักฆ่าทั้งหลาย พวกเขา(ทางโอลิมปิก)มองว่ามันขัดต่อคุณค่าของโอลิมปิกโดยตรง ซึ่งไม่สามารถถูกยอมรับได้"  Bach กล่าว

ต่อมา Bach ก็กล่าวในเชิงไม่ปิดโอกาสการนำ eSports เข้าสู่โอลิมปิกมากนัก โดยระบุว่า "ดังนั้นถ้าใครก็ตามที่แข่งขันที่เล่นฟุตบอลแบบจำลอง หรือเล่นกีฬาแบบจำลองอื่นๆ ที่ได้รับความน่าสนใจเป็นสูง พวกเราก็หวังว่าหลังจากนี้ผู้เล่นเหล่านี้จะส่งความสามารถในการแข่งขันที่แท้จริงออกมา ถ้าในตอนท้ายพวกเขาออกมาเล่นกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงเราก็จะมีความสุขมากขึ้น"

หลายคนอาจไม่ทราบว่า Thomas Bach ประธานคณะกรรมการโอลิมปิกสากลคนนี้ยังเคยได้รับเหรียญทองโอลิมปิกจากการแข่งขันกีฬาฟันดาบอีกด้วย

รวมถึงมีคำถามว่าแล้วกีฬาบางชนิดก็มีการใช้ความรุนแรงอยู่ Bach ตอบว่า "แน่นอนว่ากีฬาการต่อสู้ทุกชนิดมีต้นกำเนิดมาจากการต่อสู้ระหว่างผู้คนจริงๆ แต่กีฬาคือการแสดงออกที่มีอารยะ ถ้าคุณมี egames (เกม)ซึ่งเกี่ยวกับการฆ่าใครสักคน คงไม่สามารถนำมาให้สอดคล้องกับคุณค่าของโอลิมปิกเรา"

ก่อนหน้านี้ IOC ก็ได้พิจารณาจากคำถามและข้อเสนอแนะต่างๆ นับตั้งแต่มีการจัดเวทีพูดคุยเกี่ยวกับ eSports ในเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา ณ สำนักงานใหญ่ของ IOC ในเมือง Lausanne ประเทศสวิสเซอร์แลนด์ ไปแล้ว รวมถึงเมื่อวันที่ 31 สิงหาคมที่ผ่านมา

อ้างอิงข้อมูลจาก AP และ South China Morning Post

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

12 องค์กรไทยคว้ารางวัล ASOCIO Digital & AI Awards 2026 จากสมาพันธ์ ASOCIO (Asian-Oceanian Computing Industry Organization)

สมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย (ATCI) ร่วมแสดงความยินดีกับ 12 องค์กรไทยที่ได้รับรางวัล ASOCIO Digital & AI Awards 2026 จากสมาพันธ์ ASOCIO ในพิธีที่กรุงจาการ์ตา เมื่อวันที่ 6 ต...

Responsive image

เมืองไทยประกันชีวิต ครองอันดับ 1 Social Power Brand กลุ่มประกันชีวิต 3 ปีติด จาก BrandAge

เมืองไทยประกันชีวิต ได้รับรางวัลอันดับ 1 2026 Thailand’s Social Power Brand กลุ่มประกันชีวิต จาก BrandAge ครองอันดับ 1 ต่อเนื่องเป็นปีที่ 3 (2024–2026)...

Responsive image

SCB 10X ลงทุนใน Tasklet แพลตฟอร์ม AI Agent สำหรับระบบงานธุรกิจ ในรอบการระดมทุนล่าสุด

SCB 10X ลงทุนใน Tasklet แพลตฟอร์ม AI Agent ที่ช่วยให้องค์กรมอบหมายงานให้ AI Agent รับผิดชอบได้ โดย Tasklet ระดมทุนเพิ่มเติม 12.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบล่าสุด...