Microsoft ปิดดีลซื้อ GitHub ด้วยเงิน 7,500 ล้านเหรียญเสร็จสมบูรณ์แล้ว

ก่อนหน้านี้ Techsauce ได้รายงานข่าวว่า Microsoft เข้าซื้อกิจการ GitHub ด้วยหุ้นมูลค่า 7,500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ล่าสุด Microosft ก็ได้ปิดดีลดังกล่าวเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หลังจากสัปดาห์ก่อน สหภาพยุโรป (European Commission: EU) ได้อนุมัติให้ดีลดังกล่าวดำเนินการได้

Nat Friedman ผู้ก่อตั้ง Xamarin ที่นั่งเคยนั่งเป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาบริการ Developer ของ Microsoft และล่าสุดมานั่งเป็น CEO คนใหม่ของ GitHub ระบุผ่าน Blog ว่าการบริหารและดำเนินการของ GitHub จะเป็นอิสระภายใต้การบริหารของ CEO รวมถึงระบุว่าที่เก็บโค้ด Open Source แห่งนี้จะยังสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่อง โดยไม่จำกัดว่าพวกเขาจะใช้เครื่องมืออะไรก็ตาม (ซึ่งคุณอาจจะใช้บริการ Amazon Web Services แทนที่  Azure Cloud Services ก็สามารถทำได้)

https://twitter.com/natfriedman/status/1055807260956315648

นอกจากนี้ Friedman ยังระบุถึงวัตถุประสงค์หลักของ GitHub 3 ข้อ ประกอบด้วย (1) การสร้างความมั่นใจว่าแพลตฟอร์มนี้จะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนา ทีม และ Community ต่างๆ; (2) สร้าง Repository หรือพื้นที่เก็บข้อมูลที่เปิดให้นักพัฒนาทุกคนเข้าถึงได้ และ (3) เพิ่มประสิทธิภาพ ความน่าเชื่อถือ และความปลอดภัย รวมถึงมีแผนจะปรับปรุงฟีเจอร์การค้นหา (Search) และการแจ้งเตือน (Notifications) ให้ดีขึ้น รวมถึงจะพัฒนาแอป GitHub เวอร์บนมือถืออีกด้วย

ปัจจุบันแพลตฟอร์ม GitHub มีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้อยู่จำนวน 31 ล้านราย

อ้างอิงข้อมูลจาก Engadget

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

Reed Hastings ผู้ก่อตั้ง Netflix เตรียมลงจากตำแหน่งกลางปีนี้ ปิดตำนาน 27 ปี ผู้เปลี่ยนโลกการดูหนัง

Reed Hastings ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบอร์ดของ Netflix กำลังจะก้าวลงจากตำแหน่งกรรมการบริษัทที่เขาสร้างขึ้นมาตั้งแต่ต้น หลังจากอยู่กับองค์กรมาอย่างยาวนานกว่า 27 ปี โดยการเปลี่ยนแปลงน...

Responsive image

สวีเดนสั่งยกเลิกหน้าจอในห้องเรียน กลับไปใช้หนังสือและปากกา

สวีเดนประกาศเลิกใช้หน้าจอในเด็กเล็ก กลับไปเน้นอ่านเขียนบนกระดาษเพื่อกู้คะแนน PISA เกิดอะไรขึ้นกับระบบการศึกษาที่เคยดีที่สุดในโลก?...

Responsive image

Opus 4.7 สรุปความเก่งของโมเดลล่าสุดจาก Anthropic คิดเองได้ว่าโค้ดผิดตรงไหน เถียงผู้ใช้ได้ ทำงานลากยาวได้โดยไม่ต้องคอยคุม

ลองนึกภาพว่าถ้าคุณเป็น Developer ที่ต้องเขียนเขียนระบบแปลงข้อความเป็นเสียงพูด (Text-to-Speech) ด้วยภาษา Rust โดยต้องเขียนตั้งแต่ Neural Model, การจัดการประมวลผลระดับฮาร์ดเแวร์, ทำ ...