
ใครที่เคยมีไอเดียเกมอยู่ในหัว แต่ติดตรงที่เขียนโค้ดไม่เป็นหรือไม่มีเวลาไปเรียนเอนจินเกมที่ซับซ้อน อาจถึงเวลาได้ลงมือจริงแล้ว เพราะ Google เพิ่งเปิดตัว Playground แพลตฟอร์มทดลองที่ให้ผู้ใช้สร้าง เล่น และแชร์เกมของตัวเองได้ เพียงพิมพ์อธิบายสิ่งที่อยากได้ผ่านคำสั่ง (Prompt) ไม่กี่ครั้ง โดยไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเลย
Playground เป็นโปรเจกต์ของ Google Labs หน่วยทดลองผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Google ซึ่งตั้งโจทย์ไว้ตรงจุดที่วงการเกมเผชิญมานาน นั่นคือแม้เกมจะเป็นงานสร้างสรรค์ที่มีคนเล่นเพิ่มขึ้นทุกปี แต่การสร้างเกมกลับจำกัดอยู่ในกลุ่มคนที่มีทักษะเทคนิคและเข้าใจเอนจินเกมเท่านั้น Playground จึงพยายามลดกำแพงนี้ลง ให้การปั้นไอเดียเกมง่ายพอ ๆ กับการพิมพ์เล่าให้ใครสักคนฟัง
หัวใจของ Playground คือหน้าจอแบบสนทนาที่ผู้ใช้กำกับเกมได้ด้วยการพิมพ์บอกว่าอยากสร้างอะไร จะเริ่มจากหน้าว่าง ดัดแปลงจากคำสั่งตัวอย่าง หรือใช้ตัวช่วยแนะนำทีละขั้นเพื่อขึ้นโครงไอเดียก็ได้ โดยผู้ใช้เลือกแนวเกมได้ เช่น เกมตอบคำถามหรือเกมแข่งรถ รวมถึงเลือกได้ว่าจะเป็นเกม 2D หรือ 3D และเล่นคนเดียวหรือเล่นหลายคน จากนั้นก็กดทดลองเล่นได้ทันที
เมื่อได้เกมเวอร์ชันแรกแล้ว การปรับแต่งก็ยังใช้วิธีเดิม คือพิมพ์บอกต่อไปเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะอยากปรับฟิสิกส์ของเกม เขียนกติกาใหม่ เปลี่ยนหน้าตาตัวละคร หรือรื้อฉากทั้งหมด ผู้ใช้ยังอัปโหลดภาพของตัวเองเข้าไปได้ด้วย โดย AI จะแปลงภาพนั้นให้เป็นองค์ประกอบในเกมที่เข้ากับสไตล์ภาพของเกม ซึ่ง Google ย้ำว่าผู้สร้างยังเป็นคนกุมทิศทางงานสร้างสรรค์ทั้งหมด ตั้งแต่ไอเดียคร่าว ๆ ไปจนถึงเกมที่เสร็จสมบูรณ์
ความสนุกของ Playground ไม่ได้จบที่การสร้าง เพราะแพลตฟอร์มนี้ยังเป็นแหล่งรวมเกมที่คนในชุมชนสร้างขึ้นและมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และเนื่องจาก Playground ทำงานบนเบราว์เซอร์ ผู้ใช้จึงเล่นเกมเหล่านี้ได้ทั้งบนมือถือและแล็ปท็อปโดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเพิ่ม
เมื่อเกมพร้อมแล้ว ผู้สร้างเลือกได้ว่าจะเก็บไว้เล่นคนเดียว ส่งลิงก์ไปท้าเพื่อนและครอบครัว หรือเผยแพร่ขึ้นแกลเลอรี Explore ให้ผู้ใช้ Playground คนอื่นเข้ามาเล่น ทั้งยังแก้ไขเกมต่อได้แม้จะเผยแพร่ไปแล้ว นอกจากนี้ เกมบน Playground ยังรองรับกระดานจัดอันดับในเกม และโหมดเล่นหลายคน ในบางแนวเกมด้วย
ฝั่งผู้เล่นเองก็มีพื้นที่ของตัวเองผ่านโปรไฟล์ Play Games ซึ่งใช้ตั้งชื่อผู้ใช้ (Handle) ของตัวเอง กดถูกใจเกมที่ชอบ แย่งชิงอันดับหนึ่ง และกดติดตามผู้สร้างเพื่อไม่พลาดเกมใหม่ได้
ส่วนการคัดเกมขึ้นแกลเลอรี Google ใช้คะแนนจากผู้เล่นและสถิติการเล่นเป็นตัวชี้วัด เพื่อดันเกมที่สดใหม่ สร้างสรรค์ และสนุกขึ้นมาให้คนเห็น ขณะเดียวกันเกมทุกเกมที่เผยแพร่จะต้องผ่านการตรวจความปลอดภัยตามแนวปฏิบัติของชุมชน และผู้ใช้ยังรายงานเกมที่ไม่เหมาะสมได้อีกชั้นหนึ่ง

สำหรับครีเอเตอร์ที่เริ่มจริงจังและอยากต่อยอดเกมให้ใหญ่ขึ้น Google เตรียมเชื่อม Playground เข้ากับ Unity Spark ในอนาคตอันใกล้ ซึ่งจะเปิดทางให้ใช้กลไกเกมระดับมืออาชีพ งานภาพ 3D ที่ละเอียดสมจริง และความยืดหยุ่นของระบบรันเกมของ Unity (Unity Runtime)
Google มองว่าการจับคู่ครั้งนี้จะต่อภาพเป็นระบบนิเวศเดียวกัน กล่าวคือ ผู้ใช้เริ่มจากคำสั่งข้อความสั้น ๆ บน Playground ซึ่งเข้าถึงง่าย แล้วค่อย ๆ ขยับไปสร้างเกมที่ลื่นไหลและสมจริงขึ้นด้วยความเชี่ยวชาญด้านการสร้างเกมของ Unity โดยเกมที่สร้างผ่าน Unity Spark จะเปิดให้ผู้ใช้ Playground ทุกคนเข้ามาเล่นได้เช่นกัน
ตอนนี้ Unity Spark ยังอยู่ระหว่างการทดสอบ และจะเปิดทดสอบแบบปิด (Closed Beta) เร็ว ๆ นี้ ผู้ที่สนใจลองเล่นเกมตัวอย่างได้ที่ playground.google และดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ unity.com/spark
Playground เปิดให้ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ที่อายุ 18 ปีขึ้นไปใช้งานแล้วที่ playground.google โดยการเข้าชมและเล่นเกมในแกลเลอรีเป็นบริการฟรี ส่วนการสร้างเกมจะใช้ระบบโทเคนรายสัปดาห์ ผู้ใช้ฟรีจะได้โทเคนจำนวนจำกัด ขณะที่ผู้สมัครแพ็กเกจ Google AI จะได้สิทธิ์สร้างเกมมากขึ้นตามระดับแพ็กเกจ และ Google มีแผนจะขยายไปยังประเทศอื่นต่อไป
Google ระบุว่า Playground ยังเป็นโปรเจกต์ทดลองในช่วงเริ่มต้น ซึ่งตั้งใจทำให้การสร้างเกมเป็นเรื่องที่ใครก็ลงมือได้ และจะพัฒนาต่อไปพร้อมกับชุมชนผู้ใช้ โดยเปิดรับทั้งเกมที่ผู้ใช้สร้างและความคิดเห็นเพื่อนำไปปรับปรุงแพลตฟอร์ม
ที่มา: Google, TechCrunch
ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด