Tencent เตรียมให้ผู้เล่นเกมในจีนต้องกรอก 'อายุ' และ 'เลขประจำตัวประชาชน'

Tencent บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านไอทีแห่งประเทศจีน เตรียมให้ผู้เล่นเกมชาวจีนต้องยืนยันตัวตนด้วยการกรอกอายุ, เลขประจำตัวประชาชน และการพิสูจน์อัตลักษณ์ตัวตนจากตำรวจ ลงในระบบใหม่ที่จะเปิดให้ใช้ในปี 2562 ที่จะถึงนี้

Photo: Tencent

10 เกมที่ชาวจีนต้องถูกยืนยันตัวตน เช่น PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), League of Legends (LoL) และ Glory of the Kings

โดยระบบยืนยันตัวตนนี้ยังมาพร้อมกับระบบควบคุมการเข้าเล่นเกมสำหรับผู้ใช้งานที่มีอายุไม่เกิน 12 ปีที่จะเล่นเกมได้แค่ 1 ชั่วโมงต่อวันเท่านั้น ส่วนผู้ใช้งานอายุ 13-18 ปี จะเล่นได้แค่ 2 ชั่วโมงต่อวันเท่านั้น ซึ่งกลุ่มผู้ใช้งานที่อายุไม่เกิน 18 ปีนี้ จะถูกห้ามเล่นในช่วงเวลา 21:00 น. ของวันนี้ไปจนถึง 8:00 น. ของอีกวันด้วย

สาเหตุของการต้องออกระบบควบคุมการเล่นเกม คงมาจาก 2 สาเหตุสำคัญ คือ

  • ในช่วงเดือนกรกฎาคม 2561 ถูกสำนักข่าว People’s Daily ในจีนวิพากษ์วิจารณ์ว่าเด็กรุ่นใหม่เล่นเกมจนไม่ยอมทำการบ้าน
  • ในช่วงเดือนกันยายน 2561 สี จิ้นผิง ประธานาธิบดีจีนระบุว่าเด็กหลายคนสายตาสั้นมากขึ้น และรัฐบาลจะดำเนินการควบคุมเรื่องเกมมากขึ้น

แน่นอนว่าการถูกแบนเรื่องเกม และการต้องทำตามนโยบายของรัฐบาลจีน ย่อมทำให้ Tencent สูญเสียรายได้ที่เคยมีไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยตั้งแต่ช่วงเดือนมีนาคมที่มีการแบนเกมแบบไม่เป็นทางการ Tencent ก็สูญเสียรายได้ไป 1,500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ รวมถึงราคาหุ้นในปีนี้ก็หล่นล่งไปประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์อีกด้วย

อ้างอิงข้อมูลจาก The Verge

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

ค้นพบ ‘เวกเตอร์อารมณ์’ ซ่อนอยู่ ภายใน Claude Sonnet 4.5 ตัวแปรลับที่ควบคุมพฤติกรรม AI ให้โกงระบบได้เมื่อรู้สึกสิ้นหวัง

เจาะลึกงานวิจัย Anthropic ค้นพบ Emotion Vectors ใน Claude Sonnet 4.5 เผย AI มีอารมณ์จำลองที่ส่งผลต่อการตัดสินใจ หาก AI สิ้นหวังอาจนำไปสู่การโกงหรือแบล็กเมล์มนุษย์ ทำไมเราจึงต้องเข้...

Responsive image

Bevel แอปฯ ที่เกิดมาเพื่ออยากเอาชนะ WHOOP สู่การโดนฟ้องร้อง 111 หน้า

ตลาด Quantified Self หรือการใช้ข้อมูลติดตามสุขภาพตัวเอง มีมูลค่ามากกว่า 39,000 ล้านดอลลาร์ ในปี 2026 ครอบคลุมทั้ง Wearable, Biohacking และแพลตฟอร์มสุขภาพดิจิทัลต่าง ๆ แบรนด์ที่อ...

Responsive image

NASA ทดลองใช้ ‘เลเซอร์‘ สื่อสารครั้งแรกในภารกิจ Artemis II ส่งข้อมูลความละเอียดสูงจากยาน Orion ขณะบินเฉียดดวงจันทร์

NASA ทดลองเทคโนโลยีเลเซอร์สื่อสารครั้งแรกในภารกิจ Artemis II ส่งภาพและข้อมูลความละเอียดสูงจากยาน Orion ขณะบินเฉียดดวงจันทร์ เร็วกว่าเดิมหลายเท่า และอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการสื่อสารอ...