App Annie และ IDC เผยผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ในไตรมาสแรก

App Annie บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ด้วยเทคโนโลยี AI ร่วมมือกับ IDC เผยแพร่รายงาน Gaming Spotlight 2021

playing mobile game

รายงานระบุว่า การใช้จ่ายให้กับเกมมือถือจะมากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ 2.9 เท่า และมากกว่าเกมคอนโซล 3.1 เท่า โดยหนึ่งปีหลังโควิดระบาด ดีมานด์เกมมือถือยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานทั่วโลกดาวน์โหลดเกมมือถือเพิ่มขึ้น 30% ต่อสัปดาห์ในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด และมีการเล่นเกมกว่า 1 พันล้านครั้งต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในไตรมาส 1/2564 ผู้บริโภคยังใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ทั้งบน iOS และ Google Play หรือเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด  

ผลการค้นพบที่สำคัญ

  •  ทวีปอเมริกาและยุโรปใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในโลก : สหรัฐอเมริกาและเยอรมนีใช้จ่ายให้กับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกตามลำดับในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2563 ส่วนเอเชียแปซิฟิกยังครองส่วนแบ่งราวครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายให้กับเกมมือถือในไตรมาส 1/2564 
  •  ผู้เผยแพร่เกมนำเสนอเกมข้ามแพลตฟอร์ม: เกมยอดนิยมอย่าง Lineage M, Lords Mobile, Roblox และ PUBG Mobile ต่างมอบประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ในระยะยาว
  • เกมข้ามแพลตฟอร์มได้รับความนิยม: เกมที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นเกม Genshin Impact ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั้งบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และคอนโซล
  •  ผู้เล่นต้องการเกมแนว Hyper Casual และ Simulation มากขึ้น: แนวเกมที่มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นมากที่สุดคือ Hyper Casual (+6.7pts), Kids (+1.0pts), Simulation (+0.6pts) และ Racing (+0.3pts) 
  • การสตรีมเกมช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ แอปต่าง ๆ เช่น Discord และ Twitch พบว่าผู้ใช้งานมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนเมษายน 2564 เนื่องจากการสตรีมเกมได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดหนึ่งปีหลังเกิดโรคระบาด

"สมาร์ทโฟนได้นำความสนุกสนานของการเล่นเกมมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลกในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน นับเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตสูงสุดและแข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมแอป นอกจากนี้ การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยให้ภาคส่วนนี้เติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการนำประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลมาไว้ในสมาร์ทโฟนของทุกคน" Junde Yu กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ App Annie กล่าว  

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/2021-gaming-spotlight 

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

NIA และสมาคม Health Tech กางตัวเลขความสำเร็จ Thailand Innovation Hub ดันเศรษฐกิจหมุนเวียนแตะ 5 หมื่นล้าน

NIA และ สมาคมเฮลท์เทค เปิดผลสำเร็จ Thailand Innovation Hub กลุ่มการแพทย์และสุขภาพ ดันเศรษฐกิจหมุนเวียน 50,000 ล้าน ผู้ใช้งานกว่า 4 ล้านคน สร้างรายได้ในโครงการ 21 ล้านบาท และเป้ายอด...

Responsive image

SCG เผยวินัยทางการเงินปี 68 เข้มจัด! ปิดงบด้วยกระแสเงินสด 5.5 หมื่นล้าน มั่นใจปี 69 โตต่อแน่แม้ความท้าทายเพียบ!

ปี 2568 SCG บริหารกระแสเงินสดได้ 5.5 หมื่นล้านบาท แกร่งกว่าปี 2567 เสียอีก ทั้งที่เผชิญทั้งเศรษฐกิจโลกชะลอตัว ความขัดแย้งทางภูมิรัฐศาสตร์ ต้นทุนพลังงานผันผวน เงินบาทแข็งค่าขึ้น วิก...

Responsive image

การ์ทเนอร์คาดการณ์ปี 2026 ทั่วโลกจะทุ่มงบ AI แตะ 2.5 ล้านล้านดอลลาร์ ดันโครงสร้างพื้นฐานโตสวนกระแส

การ์ทเนอร์คาดการณ์ปี 2026 ยอดใช้จ่าย AI ทั่วโลกพุ่งแตะ 2.5 ล้านล้านดอลลาร์ เผยเทรนด์ใหม่องค์กรเน้นวัดผล ROI เลิกเห่อตามกระแส พร้อมดันตลาด Server และโครงสร้างพื้นฐานโตสวนทางเศรษฐกิจ...