App Annie และ IDC เผยผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ในไตรมาสแรก | Techsauce

App Annie และ IDC เผยผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ในไตรมาสแรก

App Annie บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ด้วยเทคโนโลยี AI ร่วมมือกับ IDC เผยแพร่รายงาน Gaming Spotlight 2021

playing mobile game

รายงานระบุว่า การใช้จ่ายให้กับเกมมือถือจะมากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ 2.9 เท่า และมากกว่าเกมคอนโซล 3.1 เท่า โดยหนึ่งปีหลังโควิดระบาด ดีมานด์เกมมือถือยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานทั่วโลกดาวน์โหลดเกมมือถือเพิ่มขึ้น 30% ต่อสัปดาห์ในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด และมีการเล่นเกมกว่า 1 พันล้านครั้งต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในไตรมาส 1/2564 ผู้บริโภคยังใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ทั้งบน iOS และ Google Play หรือเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด  

ผลการค้นพบที่สำคัญ

  •  ทวีปอเมริกาและยุโรปใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในโลก : สหรัฐอเมริกาและเยอรมนีใช้จ่ายให้กับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกตามลำดับในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2563 ส่วนเอเชียแปซิฟิกยังครองส่วนแบ่งราวครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายให้กับเกมมือถือในไตรมาส 1/2564 
  •  ผู้เผยแพร่เกมนำเสนอเกมข้ามแพลตฟอร์ม: เกมยอดนิยมอย่าง Lineage M, Lords Mobile, Roblox และ PUBG Mobile ต่างมอบประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ในระยะยาว
  • เกมข้ามแพลตฟอร์มได้รับความนิยม: เกมที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นเกม Genshin Impact ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั้งบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และคอนโซล
  •  ผู้เล่นต้องการเกมแนว Hyper Casual และ Simulation มากขึ้น: แนวเกมที่มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นมากที่สุดคือ Hyper Casual (+6.7pts), Kids (+1.0pts), Simulation (+0.6pts) และ Racing (+0.3pts) 
  • การสตรีมเกมช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ แอปต่าง ๆ เช่น Discord และ Twitch พบว่าผู้ใช้งานมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนเมษายน 2564 เนื่องจากการสตรีมเกมได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดหนึ่งปีหลังเกิดโรคระบาด

"สมาร์ทโฟนได้นำความสนุกสนานของการเล่นเกมมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลกในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน นับเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตสูงสุดและแข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมแอป นอกจากนี้ การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยให้ภาคส่วนนี้เติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการนำประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลมาไว้ในสมาร์ทโฟนของทุกคน" Junde Yu กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ App Annie กล่าว  

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/2021-gaming-spotlight 

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

อว.-บพข. ร่วมผลักดัน Deep Tech Startup ไทยเจาะตลาดนอร์ดิก

กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) นำโดยหน่วยงานบริหารและจัดการทุนด้านการเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของประเทศ (บพข.) จัดงาน "OKRs Workshop: From Epicenter to Th...

Responsive image

Wavemaker และ กรุงศรี ฟินโนเวต ลงทุน Series B ใน 24X เดินหน้ายกระดับตลาดซ่อมบำรุง

24X ประกาศความสำเร็จครั้งใหม่ในการระดมทุนรอบซีรีส์ บี โดยสองกลุ่มนักลงทุนระดับชั้นนำอย่าง เวฟเมคเกอร์ เวนเจอร์สและกรุงศรี ฟินโนเวต ในเครือกรุงศรี ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ 24X ในการ...

Responsive image

ทีทีบี ยกระดับ "ยินดี-Yindee" ผู้ช่วย AI อัจฉริยะ ตอบทุกคำถามฉับไว บน Mobile Banking ด้วย Azure OpenAI ครั้งแรกในไทย

ทีทีบี มุ่งขับเคลื่อนองค์กรด้วย Digital Transformation โชว์ความสำเร็จการพัฒนาผู้ช่วยบนมือถือ “ยินดี-Yindee” เวอร์ชันใหม่ ถือเป็นธนาคารไทยแห่งแรกที่นำ Generative AI ผ่าน Microsoft A...