ม.ศิลปากร เตรียมตั้ง Immersive Media Lab ศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง ดึงศักยภาพนักศึกษาและผู้ประกอบการสู่การแข่งขันตลาดโลก | Techsauce

ม.ศิลปากร เตรียมตั้ง Immersive Media Lab ศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง ดึงศักยภาพนักศึกษาและผู้ประกอบการสู่การแข่งขันตลาดโลก

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ม. ศิลปากร มุ่งจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย กระทรวง อว. เดินหน้าพัฒนางานวิจัยและเสริมสร้างศักยภาพการศึกษา-นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยแข่งขันตลาดโลก พร้อมการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนากำลังคนที่ตอบโจทย์ความต้องการของประเทศ เพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจไทยยั่งยืน  

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ม. ศิลปากร มุ่งจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย กระทรวง อว. เดินหน้าพัฒนางานวิจัยและเสริมสร้างศักยภาพการศึกษา-นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยแข่งขันตลาดโลก

ความตั้งใจในการดำเนินโครงการจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย (Reinventing University System) กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) โดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อศูนย์กลางการวิจัยพัฒนาและแหล่งเรียนรู้เทคโนโลยีและการประยุกต์ใช้สื่อเสมือนจริง (Immersive Media) ของประเทศไทย รวมทั้งส่งเสริมและกระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและเชื่อมโยงกันระหว่างผู้ประกอบการและสถาบันการศึกษาทั้งในและต่างประเทศให้มีความเข้มแข็ง ในการพัฒนาและวิจัยร่วมกันเพื่อสร้างผลงานวิจัยและสร้างสรรค์ผลงานร่วมกัน ก่อให้เกิดทรัพย์สินทางปัญญาที่มีศักยภาพในการพัฒนาในเชิงธุรกิจ และเป็นการสร้างและพัฒนาบุคลากรในประเทศให้ตอบโจทย์ตลาดและมีศักยภาพในการแข่งขันในระดับนานาชาติ ซึ่งได้มีการกำหนดกลุ่มเป้าหมาย และดำเนินโครงการฯ เพื่อให้เกิดประโยชน์ในการพัฒนาและสนับสนุนบุคลากรในภาคการศึกษา นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนต์

ทั้งนี้ คาดว่าผลสัมฤทธิ์ที่จะเกิดกับกลุ่มเป้าหมายในกิจกรรมพัฒนาโครงงานด้านสื่อเสมือนจริง  (Immersive Media) ที่มีศักยภาพทางธุรกิจ  โดยร่วมมือกับภาคอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัยทั้งในประเทศและต่างประเทศ เพื่อสร้างทรัพย์สินทางปัญญาที่มีศักยภาพในการพัฒนาในเชิงธุรกิจ โดยทำการวิจัยสร้างสรรค์เชิงพาณิชย์ เพื่อเพิ่มและเสริมสร้างความสามารถ (Capacity building) ทักษะหรือขีดความสามารถ สามารถนำความรู้ที่ได้ไปประยุกต์ใช้ในการผลิตผลงานต่อไป อีกทั้งยังเป็นการพัฒนาระบบนิเวศการวิจัยพื้นฐานและการวิจัยขั้นแนวหน้าที่ส่งเสริมและอำนวยความสะดวกในการทำวิจัยและนวัตกรรม รวมทั้งการมีระบบบริหารจัดการการวิจัยพื้นฐานและการวิจัยขั้นแนวหน้าที่มีประสิทธิภาพ สามารถผลิตผลงานวิจัยที่นำไปต่อยอดสู่การใช้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจและสังคมได้เพิ่มขึ้นทุกปี นอกจากนี้ยังเป็นการพัฒนาระบบ อววน. ให้เชื่อมโยงเป็นเนื้อเดียวกัน เพื่อให้เกิดระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนากำลังคนที่ตอบโจทย์ความต้องการของประเทศและสร้างงานวิจัยและนวัตกรรม เพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมและสร้างความเป็นเลิศของระบบอุดมศึกษาไทยในระดับนานาชาติโดยการออกแบบโครงสร้างที่เน้นการมีส่วนร่วมกำหนดนโยบายให้สอดคล้องกับยุทธศาสตร์ชาติตั้งอยู่บนข้อมูลและหลักฐานเชิงประจักษ์ มีระบบจัดสรรงบประมาณที่เชื่อมโยงกับนโยบายยุทธศาสตร์ มีระบบติดตามประเมินผลที่วัดได้ทั้งประสิทธิภาพ ประสิทธิผลและความคุ้มค่าในการลงทุน โดยทุกมหาวิทยาลัยมีคุณภาพและสามารถพัฒนาความเป็นเลิศในทางของตนเอง  

สำหรับการดำเนินโครงการฯ ผศ. ดร. ณัฐพร กาญจนภูมิ คณบดี คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เปิดเผยเพิ่มเติม “ได้มีการจัดกิจกรรมสัมมนาออนไลน์ โดยกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัย และนวัตกรรม ( อว. ) และมหาวิทยาลัยศิลปากร ร่วมกันจัดสัมมนาออนไลน์อัพเดทเทรนด์เทคโนโลยี AR/VR โดยทางคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยศิลปากร ได้รวบรวมกูรูแถวหน้าในอุตสาหกรรมฯ ทั้งในและต่างประเทศ มาร่วมแบ่งปันความรู้ ประสบการณ์ในแง่มุมเทคนิคการนำไปใช้งานต่างๆ ทั้งด้านศิลปะ เกม และสื่อบันเทิง รวมถึงงานวิจัย เพื่อการต่อยอด การแพทย์ และ Metaverse กว่า 9 หัวข้อ เพื่อสร้างองค์ความรู้และการเผยแพร่นวัตกรรม เทคโนโลยีทางด้านสื่อเสมือนจริง  เตรียมความพร้อมต่อการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะเมื่อกระแสความนิยมเงินดิจิทัลที่เรียกว่า NFT (Non Fungible Token) เริ่มเป็นรูปธรรมขึ้นเรื่อยๆ เห็นจากมูลค่าการซื้อขายผลงานอาร์ต ต้นฉบับหลายๆ ชิ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พร้อมกันนี้ในการพัฒนาอาจารย์และนักศึกษา กับภาคการศึกษาและภาคอุตสาหกรรมในต่างประเทศ เพื่อนำความรู้กลับมาถ่ายทอดต่อในประเทศ และการดำเนินงานโครงการวิจัยร่วมกับภาคเอกชน อาทิ ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี (DIDTC) ได้ร่วมมือกันทำการวิจัยในโครงการ Head Up Display Augmented Reality หรือ HDAR  โปรแกรมที่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการขับขี่รถยนต์สำหรับภาคอุตสาหกรรม เนื่องจากได้เล็งเห็นถึงปัญหาด้านความปลอดภัยจากการใช้รถยนต์ในภาคการขนส่งของประเทศไทยรวมถึงเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้สร้างสรรค์ผลงานสื่อเสมือนจริงที่เกี่ยวโยงส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศไทย  

ทั้งนี้ ม.ศิลปากร มุ่งหวังในการดำเนินโครงการและกิจกรรมต่างๆ ให้เกิดการพัฒนาและวิจัยที่นำไปสู่การพัฒนาเศรษฐกิจประเทศ และสร้างบุคลากรให้รองรับการแข่งขัน รวมทั้งการสร้างความแข็งแกร่งให้ภาคอุตสาหกรรมฯ” ผศ.ดร. ณัฐพร กล่าวทิ้งท้าย

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

Tokenization Summit 2024 by Token X พบกูรูระดับโลกเจาะลึกวิสัยทัศน์การปฏิวัติ Digital Asset

เวทีสัมมนาสุดยิ่งใหญ่ “Tokenization Summit 2024” ภายใต้หัวข้อ Unveiling the Next Big Thing ขนทัพผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายอุตสาหกรรมชั้นนำทั้งในประเทศไทย และต่างประเทศ มาให้ความรู้ แ...

Responsive image

TikTok จับมือ ลาลีกา สานต่อความร่วมมือ ยกระดับคอมมูนิตี้คนรักฟุตบอล

TikTok จับมือ ร่วมมือ LALIGA (ลาลีกา) ลีกฟุตบอลของประเทศสเปน เดินหน้าความร่วมมือต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 หลังจากความสำเร็จในการร่วมมือกันครั้งแรกในประเทศไทย ที่นำไปสู่การขยายความร่วมมื...

Responsive image

จับตา ‘ไทยในฐานะ Digital Asset Hub’ เตรียมจัดงานบล็อกเชนระดับโลก SEA Blockchain Week และ Devcon ปีนี้

ไทยกำลังได้รับความสนใจจากวงการเทคโนโลยีบล็อกเชนและสินทรัพย์ดิจิทัลทั่วโลก ด้วยการเป็นสถานที่จัดงานสำคัญระดับนานาชาติถึง 2 งาน ได้แก่ SEA Blockchain Week (SEABW) ในวันที่ 22-28 เมษา...