ม.ศิลปากร เตรียมตั้ง Immersive Media Lab ศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง ดึงศักยภาพนักศึกษาและผู้ประกอบการสู่การแข่งขันตลาดโลก

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ม. ศิลปากร มุ่งจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย กระทรวง อว. เดินหน้าพัฒนางานวิจัยและเสริมสร้างศักยภาพการศึกษา-นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยแข่งขันตลาดโลก พร้อมการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนากำลังคนที่ตอบโจทย์ความต้องการของประเทศ เพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจไทยยั่งยืน  

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ม. ศิลปากร มุ่งจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย กระทรวง อว. เดินหน้าพัฒนางานวิจัยและเสริมสร้างศักยภาพการศึกษา-นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยแข่งขันตลาดโลก

ความตั้งใจในการดำเนินโครงการจัดตั้งศูนย์นวัตกรรมสื่อเสมือนจริง Immersive Media Lab (IML SU) ภายใต้แผนงานโครงการพลิกโฉมระบบอุดมศึกษาของประเทศไทย (Reinventing University System) กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) โดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อศูนย์กลางการวิจัยพัฒนาและแหล่งเรียนรู้เทคโนโลยีและการประยุกต์ใช้สื่อเสมือนจริง (Immersive Media) ของประเทศไทย รวมทั้งส่งเสริมและกระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและเชื่อมโยงกันระหว่างผู้ประกอบการและสถาบันการศึกษาทั้งในและต่างประเทศให้มีความเข้มแข็ง ในการพัฒนาและวิจัยร่วมกันเพื่อสร้างผลงานวิจัยและสร้างสรรค์ผลงานร่วมกัน ก่อให้เกิดทรัพย์สินทางปัญญาที่มีศักยภาพในการพัฒนาในเชิงธุรกิจ และเป็นการสร้างและพัฒนาบุคลากรในประเทศให้ตอบโจทย์ตลาดและมีศักยภาพในการแข่งขันในระดับนานาชาติ ซึ่งได้มีการกำหนดกลุ่มเป้าหมาย และดำเนินโครงการฯ เพื่อให้เกิดประโยชน์ในการพัฒนาและสนับสนุนบุคลากรในภาคการศึกษา นักศึกษา และภาคอุตสาหกรรมด้านดิจิทัลคอนเทนต์

ทั้งนี้ คาดว่าผลสัมฤทธิ์ที่จะเกิดกับกลุ่มเป้าหมายในกิจกรรมพัฒนาโครงงานด้านสื่อเสมือนจริง  (Immersive Media) ที่มีศักยภาพทางธุรกิจ  โดยร่วมมือกับภาคอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัยทั้งในประเทศและต่างประเทศ เพื่อสร้างทรัพย์สินทางปัญญาที่มีศักยภาพในการพัฒนาในเชิงธุรกิจ โดยทำการวิจัยสร้างสรรค์เชิงพาณิชย์ เพื่อเพิ่มและเสริมสร้างความสามารถ (Capacity building) ทักษะหรือขีดความสามารถ สามารถนำความรู้ที่ได้ไปประยุกต์ใช้ในการผลิตผลงานต่อไป อีกทั้งยังเป็นการพัฒนาระบบนิเวศการวิจัยพื้นฐานและการวิจัยขั้นแนวหน้าที่ส่งเสริมและอำนวยความสะดวกในการทำวิจัยและนวัตกรรม รวมทั้งการมีระบบบริหารจัดการการวิจัยพื้นฐานและการวิจัยขั้นแนวหน้าที่มีประสิทธิภาพ สามารถผลิตผลงานวิจัยที่นำไปต่อยอดสู่การใช้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจและสังคมได้เพิ่มขึ้นทุกปี นอกจากนี้ยังเป็นการพัฒนาระบบ อววน. ให้เชื่อมโยงเป็นเนื้อเดียวกัน เพื่อให้เกิดระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนากำลังคนที่ตอบโจทย์ความต้องการของประเทศและสร้างงานวิจัยและนวัตกรรม เพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมและสร้างความเป็นเลิศของระบบอุดมศึกษาไทยในระดับนานาชาติโดยการออกแบบโครงสร้างที่เน้นการมีส่วนร่วมกำหนดนโยบายให้สอดคล้องกับยุทธศาสตร์ชาติตั้งอยู่บนข้อมูลและหลักฐานเชิงประจักษ์ มีระบบจัดสรรงบประมาณที่เชื่อมโยงกับนโยบายยุทธศาสตร์ มีระบบติดตามประเมินผลที่วัดได้ทั้งประสิทธิภาพ ประสิทธิผลและความคุ้มค่าในการลงทุน โดยทุกมหาวิทยาลัยมีคุณภาพและสามารถพัฒนาความเป็นเลิศในทางของตนเอง  

สำหรับการดำเนินโครงการฯ ผศ. ดร. ณัฐพร กาญจนภูมิ คณบดี คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เปิดเผยเพิ่มเติม “ได้มีการจัดกิจกรรมสัมมนาออนไลน์ โดยกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัย และนวัตกรรม ( อว. ) และมหาวิทยาลัยศิลปากร ร่วมกันจัดสัมมนาออนไลน์อัพเดทเทรนด์เทคโนโลยี AR/VR โดยทางคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยศิลปากร ได้รวบรวมกูรูแถวหน้าในอุตสาหกรรมฯ ทั้งในและต่างประเทศ มาร่วมแบ่งปันความรู้ ประสบการณ์ในแง่มุมเทคนิคการนำไปใช้งานต่างๆ ทั้งด้านศิลปะ เกม และสื่อบันเทิง รวมถึงงานวิจัย เพื่อการต่อยอด การแพทย์ และ Metaverse กว่า 9 หัวข้อ เพื่อสร้างองค์ความรู้และการเผยแพร่นวัตกรรม เทคโนโลยีทางด้านสื่อเสมือนจริง  เตรียมความพร้อมต่อการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะเมื่อกระแสความนิยมเงินดิจิทัลที่เรียกว่า NFT (Non Fungible Token) เริ่มเป็นรูปธรรมขึ้นเรื่อยๆ เห็นจากมูลค่าการซื้อขายผลงานอาร์ต ต้นฉบับหลายๆ ชิ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พร้อมกันนี้ในการพัฒนาอาจารย์และนักศึกษา กับภาคการศึกษาและภาคอุตสาหกรรมในต่างประเทศ เพื่อนำความรู้กลับมาถ่ายทอดต่อในประเทศ และการดำเนินงานโครงการวิจัยร่วมกับภาคเอกชน อาทิ ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี (DIDTC) ได้ร่วมมือกันทำการวิจัยในโครงการ Head Up Display Augmented Reality หรือ HDAR  โปรแกรมที่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการขับขี่รถยนต์สำหรับภาคอุตสาหกรรม เนื่องจากได้เล็งเห็นถึงปัญหาด้านความปลอดภัยจากการใช้รถยนต์ในภาคการขนส่งของประเทศไทยรวมถึงเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้สร้างสรรค์ผลงานสื่อเสมือนจริงที่เกี่ยวโยงส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศไทย  

ทั้งนี้ ม.ศิลปากร มุ่งหวังในการดำเนินโครงการและกิจกรรมต่างๆ ให้เกิดการพัฒนาและวิจัยที่นำไปสู่การพัฒนาเศรษฐกิจประเทศ และสร้างบุคลากรให้รองรับการแข่งขัน รวมทั้งการสร้างความแข็งแกร่งให้ภาคอุตสาหกรรมฯ” ผศ.ดร. ณัฐพร กล่าวทิ้งท้าย

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

Techsauce บุกโคราช จัดมหกรรมปลุกพลังผู้ประกอบการรุ่นใหม่ ‘Techsauce Next Entrepreneur’s Summit’

Techsauce ร่วมกับหอการค้าโคราชและ TCEB จัดงาน Techsauce Next Entrepreneur’s Summit เสริมอาวุธเทคโนโลยีให้ผู้ประกอบการและ SMEs ภาคอีสาน พร้อมก้าวสู่การเป็นเมืองแห่ง AI และนวัตกรรม...

Responsive image

ดีป้า เปิดกิจกรรมจับสลากเลือกหลักสูตร/ประเทศ และสอบสัมภาษณ์ โครงการ ODOS Summer Camp (Class of 2026)

ก้าวสำคัญของเยาวชนไทย! depa เปิดบ้านสอบสัมภาษณ์ ODOS Summer Camp (Class of 2026) มุ่งสร้างทุนมนุษย์ด้านดิจิทัลผ่าน 19 หลักสูตรระดับสากล เตรียมความพร้อมสู่เศรษฐกิจไร้พรมแดน ติดตามรา...

Responsive image

Krungsri Finnovate สรุปผลงานปี 2025 สร้างมูลค่าเศรษฐกิจ 1.3 แสนล้านบาท

Krungsri Finnovate ผู้นำด้านการลงทุนในสตาร์ทอัพ (Corporate Venture Capital - CVC) ระดับแนวหน้าของไทย เผยผลประกอบการและดัชนีชี้วัดความสำเร็จประจำปี 2025 สร้างแรงกระเพื่อมทางเศรษฐกิจ...