พร้อมแค่ไหน? เทรนด์ของ Metaverse กับทฤษฎี Product Life Cycle ในปี 2566

ในปี 2565 เรียกได้ว่าเป็นปีที่สินทรัพย์ดิจิทัลและคริปโทฯ เข้าสู่ตลาดหมีโดยสมบูรณ์ โดยเหรียญตัวแม่อย่าง Bitcoin ปรับตัวลดลงกว่า 77% นับตั้งแต่จุดสูงสุด (All Time High) ที่ราคา 68,000$ ต่อเหรียญ หรือแม้กระทั่ง Sand และ Mana โทเคนประจำแพลตฟอร์มโลกเสมือนตัวท็อปแห่งวงการ ที่อนาคตก็ยังไม่รู้ว่าจะสามารถสร้างการใช้งานจริง (Use Case) ได้จริงหรือไม่ โดยหากเรามองย้อนกลับไปนับตั้งแต่การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มโลกเสมือน ผู้คนอาจจะยังมีคำถามและข้อสงสัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีเหล่านี้อยู่ วันนี้ทีมงาน Techsauce จะพาไปวิเคราะห์เทรนด์ของ Metaverse ผ่านทฤษฎี Product Life Cycle

Product Life Cycle คืออะไร?

Product Life Cycle คือ กระบวนการที่ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มเข้าสู่ตลาด จนถึงขั้นตอนออกสู่ตลาด ประกอบด้วย 4 ช่วงเวลาด้วยกัน ดังนี้

แนะนำ (Introduction) - หลังจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มมาสักระยะ ในช่วงนี้ผู้พัฒนาจะผลักดันผลิตภัณฑ์ เพื่อสร้างการรับรู้ให้กับผู้ใช้งาน อย่างไรก็ดี ผู้ใช้งานอาจจะยังเกิดคำถามและมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งานของผลิตภัณฑ์หรือฟีเจอร์ต่าง ๆ อยู่ ณ ช่วงระยะเวลานี้

เติบโต (Growth) - ในระยะเวลานี้ เป็นช่วงที่ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มเข้าสู่ช่วงเติบโต โดยผู้ใช้งานได้เข้าถึงผลิตภัณฑ์มาสักระยะแล้ว และมีความคุ้นชินกับการใช้งาน ทำให้บริษัทฯสามารถสร้างรายได้อย่างมหาศาล

อิ่มตัว (Maturity) - ช่วงเวลาที่ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มเข้าสู่ช่วงเติบโตเต็มที่และเกิดสัญญาณชะลอตัว ทำให้ความสนใจและความต้องการของผู้ใช้งานลดลง

ถดถอย (Decline) - หลังจากผ่านพ้นช่วงจุดอิ่มตัวแล้ว ผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มพยายามรักษาการเติบโตให้ได้นานที่สุด แต่ไม่อาจหลีกเลี่ยงช่วงเวลาถดถอยได้ ทำให้ความสนใจและความต้องการลดลงเป็นอย่างมาก จนกระทั่งต้องออกจากตลาดในที่สุด 

2566 ปีแห่งการสร้างฟีเจอร์และ Decentralized Application (DApp)

หลังจากเราคุ้นชินกับทฤษฎี Product Life Cycle กันแล้ว ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ณ ปัจจุบัน โลกเสมือน (Metaverse) ยังอยู่ในช่วง Introduction เนื่องจากเทคโนโลยีบล็อกเชนยังเป็นสิ่งใหม่ที่ผู้คนกำลังทำการศึกษาและนำมาประยุกต์ใช้ให้เกิดการใช้งานจริงกับภาคธุรกิจ อีกทั้ง ผู้คนส่วนใหญ่อาจยังไม่มีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนมากนัก ทำให้แพลตฟอร์มโลกเสมือนยังต้องอาศัยบทพิสูจน์อีกหลายอย่าง เช่น การทำให้บล็อกเชนสามารถผนวกกับ DApp ได้อย่างราบรื่น หรือการเนรมิตโลกเสมือนให้สามารถเชื่อมโยงกับผู้คนหลังจอให้ได้มากที่สุด 

แผนการดำเนินงานของ Bitkub Metaverse

Bitkub Metaverse เป็นอีกหนึ่งแพลตฟอร์มตัวเต็งฝีมือคนไทย ที่สามารถเนรมิตกราฟิกและแอนิเมชันได้อย่างน่ามหัศจรรย์ ทั้งนี้ เรามาส่องแผนงานปี 2566 ของ Bitkub Metaverse แพลตฟอร์มโลกเสมือนตัวท็อปแห่งประเทศไทย ว่าจะสร้างฟีเจอร์และ Decentralized Application (DApp) อะไรให้เราได้โลดแล่นบนโลกเสมือนแห่งนี้บ้าง 

ไตรมาส 2 ปี 2566 (Open Beta #New Planet)

  • Land Sale

  • Character Customization

  • Environment Interactive

  • In-Game Advertisement

  • Infrastructure Sale

  • Farming System Phase 1

  • Chat & Emo

  • Game Shop

ไตรมาส 4 ปี 2566 (EP.02 #Rabbitian Saga)

  • Mini-game #1

  • Dungeon 100 Floor (RPG)

  • Vehicle Shop

  • New 2 Zone

  • New Item, New Farming

ทั้งนี้ แผนงานปี 2566 ของ Bitkub Metaverse เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งและจุดเริ่มต้นแพลตฟอร์มโลกเสมือน ที่มีความแตกต่างและพิเศษกว่าเดิม เนื่องจากทำงานอยู่บนบิทคับเชน เครือข่ายบล็อกเชนชั้นนำของประเทศไทย และมีผู้พัฒนาด้านแอนิเมชันอย่าง The Monk Studio ที่จะช่วยเติมเต็มความสมบูรณ์ในโลกแห่งจินตนาการ

ข้อมูลอ้างอิงจาก

-https://www.xrbgalaxy.com/download/whitepaper.pdf?fbclid=IwAR0hm-bkBTzSLKnDmb72SDcTSgu4Yhg-Hs3QviCDOrWjcMXxAokW5qtYdGo

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

SME ต้องปรับตัวอย่างไร ในยุคของ AI-First Era? เจาะลึกเทรนด์ Zero-Click Search และสูตรลับ Brand + Human × AI มัดใจลูกค้า

ถอดบทเรียนยุค AI-First Era จากเวที Techsauce เผยกลยุทธ์ SME ใช้ AI ขับเคลื่อนธุรกิจ รับมือ Zero-Click Search และสร้าง Ecosystem of Trust...

Responsive image

NVIDIA GTC 2026 สรุปทุกอย่างที่ Jensen Huang พูด เข้าใจสมการ ชิป-แร็ค-โรงงาน AI เมื่อ NVIDIA จะเข้าไปอยู่ในทุกเลเยอร์ของโลกคอมพิวเตอร์

เริ่มต้นแล้วสำหรับ GTC 2026 งานใหญ่ของ NVIDIA เพื่อประกาศหมุดหมายสำคัญของบริษัท Techsauce รวบรวมประเด็นสำคัญจากงาน Keynote เปิดงาน GTC 2026 ของ Jensen Huang ไว้ดังนี้...

Responsive image

Nvidia เตรียมยก ‘Orbital Data Center’ ขึ้นอวกาศ ประมวลผลจบบนดาวเทียม ไม่ง้อพลังงานโลก

Nvidia กำลังเสนอไอเดียใหม่ โดยการย้ายบางส่วนของดาต้าเซ็นเตอร์ขึ้นไปไว้ในอวกาศ ซึ่ง Jensen Huang เรียกการประมวลผลในอวกาศว่าเป็น 'พรมแดนสุดท้าย' และมองว่านี่คือก้าวถัดไปของอุตสาหกรรม...