เตรียมเต้นหน้าฮ้าน มข.เปิด หมอลำ Metaverse เรียนรู้วัฒนธรรมในโลกเสมือน

ทั่วโลกกำลังก้าวเข้าสู่ ‘โลกเสมือนจริง’ หรือ Metaverse กันแล้ว ประเทศไทยของเราก็ไม่น้อยหน้า ล่าสุดเมื่อวันพุธที่ผ่านมา (24 พ.ค. 66) มหาวิทยาลัยขอนแก่นเปิดตัว ‘หมอลำเมตาเวิร์ส’ พื้นที่เรียนรู้แห่งใหม่ให้ทุกคนได้ท่องโลกหมอลำ

หมอลำเมตาเวิร์ส (Molam Metaverse) เป็นโครงการวิจัยหมอลำกับเศรษฐกิจสร้างสรรค์: วิถีการแปรเปลี่ยนนวัตกรรมและการประกอบการทางวัฒนธรรมในสังคมเสมือน ที่หน่วยงานต่าง ๆ ทำร่วมกับทีมนักพัฒนา Metaverse จาก Khon Kaen InfiniteLand

จุดเริ่มต้นไอเดีย ‘หมอลำเมตาเวิร์ส’

ผศ.ดร.ศิริศักดิ์ เหล่าจันขาม หัวหน้าโครงการวิจัยฯ ได้พูดถึงจุดเริ่มต้นแนวคิดที่จะทำหมอลำเมตาเวิร์ส 

ไอเดียนี้เกิดจากการตั้งคำถามง่าย ๆ ว่า ในยุคที่ Metaverse เข้ามามีบทบาทอย่างมากในโลกดิจิทัล เราจะผลักดันหมอลำให้เข้าไปอยู่ใน  Metaverse ได้อย่างไร ซึ่งมันอาจจะเป็นพื้นที่ที่ช่วยต่อยอดให้หมอลำก้าวทันยุคดิจิทัลได้

เป้าหมายหลักของหมอลำเมตาเวิร์ส คือ เปิดพื้นที่และช่องทางการเรียนรู้เกี่ยวกับหมอลำให้เหมาะสมกับยุคดิจิทัล ด้วยการใช้ Metaverse เพื่อให้ผู้คนสามารถเข้าถึงแหล่งเรียนรู้นี้ได้ทุกที่ทุกเวลาและเสมือนจริง

จุดเด่นของหมอลำเมตาเวิร์ส

หมอลำเมตาเวิร์สสามารถเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มแผนที่วัฒนธรรม ที่รวบรวมข้อมูล สินค้า และธุรกิจที่เกี่ยวข้องวัฒนธรรมไทยเอาไว้ และยังสามารถเข้าถึงหมอลำคณะต่าง ๆ ผ่าน Social Network ได้

เป็นพื้นที่ที่ช่วยส่งเสริมทั้งการเรียนรู้วัฒนธรรมหมอลำ และยังช่วยส่งเสริมธุรกิจหมอลำ ศิลปินหมอลำ และผู้ประกอบการที่เกี่ยวข้องอีกด้วย

โดยผู้ที่เข้าไปชมหมอลำจะได้สัมผัสบรรยากาศเหมือนอยู่ที่หน้าเวทีหมอลำจริง ๆ ประเภทของหมอลำที่แสดงใน Metaverse คณะผู้วิจัยเริ่มต้นทดลองกับหมอลำหมู่ หรือ หมอลำเรื่องต่อกลอนเป็นหลัก โดยจะแบ่งออกเป็น 2 โซน ได้แก่

โซนที่ 1: เปิดโลกหมอลำ

พื้นที่หน้าเวทีหมอลำ ในโซนนี้จะได้เห็นบรรยากาศหน้าเวทีและจะมีอวาร์ตาร์ (คนในโลกเสมือนจริง) ยืนเต้นอยู่ที่หน้าเวทีหมอลำ ใครที่ไม่เคยสัมผัสบรรยากาศเวลาหมอลำก็จะได้เรียนรู้ในโซนนี้

โซนที่ 2: หมอลำ Gallery

พื้นที่ในการแสดงนิทรรศการให้ความรู้เกี่ยวกับหมอลำ โดยแบ่งเป็นหมอลำ 4 ยุค ได้แก่

  • ยุคที่ 1 : จุดกำเนิดของหมอลำหมู่ที่พัฒนามาจากหมอลำพื้น

  • ยุคที่ 2 : ยุคพัฒนาจากหมอลำพื้นสู่หมอลำหมู่

  • ยุคที่ 3 : ยุคที่พัฒนาสู่คอนเสิร์ตหมอลำเรื่องต่อกลอน

  • ยุคที่ 4 : ยุคหมอลำ Avatar 

ในยุคที่ 4 จะนำเสนอนวัตกรรมดิจิทัลใน Metaverse เช่น การปั้นหุ่นอวาร์ตาร์ตัวแสดงสำคัญของหมอลำหมู่,การจัดแสดงหมอลำ, และลีลาท่าทางการฟ้อนรำของหมอลำอาวาตาร์ เป็นต้น

นับเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่เราจะได้พาหมอลำไทยไปโลดแล่นใน Metaverse ให้ชาวไทยและชาวต่างชาติได้รู้จักหมอลำกันมากขึ้น และในอนาคตพื้นที่หมอลำเมตาเวิร์สอาจจะต่อยอดไปยังกิจกรรมและช่องทางอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ หากใครสนใจอยากไปเดินเล่นในโลกหมอลำก็สามารถกดได้ที่นี่เลย ! หมอลำเมตาเวิร์ส

อ้างอิง: th.kku.ac.th

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

AI อยู่ในองค์กรทุกที่แล้ว แต่ไว้ใจได้แค่ไหน ยังไม่มีใครตอบได้ KBTG เปิด 8 ความเสี่ยงของ AI ที่องค์กรต้องย้อนกลับไปตรวจ

KBTG ชี้องค์กรต้องเปลี่ยนคำถามจากใช้ AI ให้เร็วแค่ไหน เป็นใช้อย่างไรให้ไว้ใจได้ พร้อมเปิด 8 ความเสี่ยงของ AI มาตรฐานที่ดาวน์โหลดได้ และวิธีที่ธนาคารกสิกรไทยทำจริง...

Responsive image

AXONS คว้า 2 รางวัล ตอกย้ำบทบาทผู้นำ AgriTech จาก Prime Minister’s Digital Awards 2025 และ Techsauce Awards 2026

AXONS เดินหน้าพัฒนาเทคโนโลยีและนวัตกรรมดิจิทัลเพื่อยกระดับภาคเกษตรและอุตสาหกรรมอาหาร ล่าสุดได้รับ 2 รางวัลจากเวทีสำคัญ ได้แก่ Prime Minister’s Digital Awards 2025 สาขา Digital Orga...

Responsive image

จากไทยสู่เวทีโลก Venture Spark Cohort 2 เปิดตัว 14 สตาร์ทอัพศักยภาพสูงใน Techsauce Global Summit 2026

Venture Spark Demo Day บนเวที Muay Thai Stage งาน Techsauce Global Summit 2026 (26 ส.ค.) เปิดตัว 14 สตาร์ทอัพจาก Cohort 2 พร้อมแรงหนุนจาก LINE SCALE UP, A2D Ventures, ExpresSo NB, ...