playlab รับทุนสนับสนุนระดับ Series B จาก Monk’s Hill Ventures ขยายธุรกิจเกมบนมือถือสู่ภูมิภาค

Playlab

Playlab บริษัทผู้พัฒนาเกมของไทย (จดทะเบียนบริษัทในฮ่องกง) ล่าสุดได้รับเงินทุนสนับสนุนจาก Monk’s Hill Ventures กว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐฯ นับเป็นบริษัทเกมที่น่าจับตามองมากที่สุดรายนึงในเวลานี้

สำหรับ Playlab ตลอดระยะเวลา 3 ปีเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับเกมส์ที่ติดตลาดอย่าง Candy Crush ที่เป็นที่นิยมอย่างมากและกลับมาดังอีกครั้งกับเกม Juice Cube มีคอเกมที่เล่นเกมนี้ทุกวันกว่า 1.5 ล้านคน และยังมีอีก 6 ล้านคนที่เล่นเกมนี้อย่างน้อยเดือนละครั้ง โดยบริษัทกล่าวว่าเมื่อ 2 ปีก่อนหน้าบริษัทได้รับความสนใจและมีรายได้ถล่มทลายกว่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เลยทีเดียว

อย่างไรก็ตามความสำเร็จมันไม่ได้ง่ายขนาดนั้น Jakob Lykkegaard Pedersen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO Playlab เล่าให้ฟังว่าในช่วงเริ่มต้นนั้นเป็นอะไรที่ยากลำบากมาก

"ในช่วงต้นต้องเจอกับบางเกมที่ไม่ได้ทำเงินได้ดีสักเท่าไหร่ จนมี Juice Cubes ซึ่งทำให้เรามีหวังอีกครั้ง"

จนถึงวันนี้ Playlab ได้รับเงินลงทุนกว่า 5 แสนเหรียญสหรัฐฯ และบริษัทเติบโตอย่างรวดเร็วจาก Juice Cubes นี่เอง โดย Pedersen กล่าวว่าก่อนหน้านี้เราไม่ได้รับความสนใจจากนักลงทุนเท่าไหร่ และพบว่าเงินนั้นไม่จำเป็นเท่าศักยภาพหรือไอเดียที่มีเลย

Pedersen กล่าวว่า บริษัทตั้งเป้าครองส่วนแบ่งตลาดเกมบนมือถือในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีคนกว่า 600 ล้านคน และมีสถิติการจ่ายเงินสำหรับธุรกิจเกมกว่า  1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ (ข้อมูลจาก Frost & Sullivan ในปีก่อน) รายงานวิจัยยังกล่าวอีกว่ารายได้จากการเล่นเกมบนมือถือจะเพิ่มเป็น 7 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2019 เขามองว่า Playlab จะเติบโตไปกับการเติบโตของสมาร์ทโฟนในแถบนี้และช่องทางการชำระเงินที่มีมากขึ้นในอนาคต

ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่ค่อยได้รับการสนใจในด้านธุรกิจเกมมาอย่างยาวนาน ลองดูได้ที่ธุรกิจเกมจากซีกโลกตะวันตกแทบจะมีงาน operation ในแถบนี้น้อยมาก เมื่อคนเข้าไปเล่นเกมแล้ว ผู้พัฒนาต้องรันแคมเปญ เอาใจใส่ผู้ใช้ เช่น ต้องมี live chat support, คอมมูนิติ้ ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญในตลาดแถบนี้ แต่ไม่สามารถหาได้ในธุรกิจเกมจากโลกตะวันตก

 

สำหรับตัว Playlab ตอนนี้มองเรื่องของกลยุทธ์ขั้นต่อไปไว้ว่าเราทราบแล้วว่าตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้นั้นสำคัญแต่เราก็ยังคงให้ความสำคัญกับตลาดซีกโลกตะวันตกอยู่เพราะยังถือเป็นรายได้ในรูปแบบของ "cash cow" สำหรับบริษัท ในขณะที่โอกาสของตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถือเป็นการเติบโตในระยะยาว

ถัดจากนี้ Playlab มีแผนที่จะพัฒนา Juice Cube series อีกครั้ง, เพิ่มจำนวนพนักงาน และเปิด Publishing Platform สำหรับ Development Studio ย่อยๆ ทั่วภูมิภาคนี้ นอกจากนี้ยังจับมือร่วมกับพาร์ทเนอร์อย่าง Infinity Levels ผู้พัฒนา Ranch Run อีกด้วย

 

ที่มา : techcrunch

 

 

 

 

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

อดีตพนักงานแฉ Oracle สุ่มเลิกจ้างด้วยอัลกอริทึม มุ่งเป้ากลุ่มหัวกะทิที่ถือหุ้นเยอะ

ดราม่า Oracle ปลดพนักงาน 30,000 ตำแหน่ง! อดีตพนักงานแฉบริษัทใช้ ‘อัลกอริทึม’ คัดเฉพาะตัวท็อปเงินเดือนสูงและถือหุ้นเยอะออกก่อน...

Responsive image

Google เปิดตัว ‘Gemma 4’ AI Open Model ที่ทรงพลังที่สุด รองรับ 140 ภาษา รันได้บนมือถือ Android ยันเซิร์ฟเวอร์ระดับองค์กร

Gemma 4 สุดยอดโมเดล AI แบบเปิด (Open Model) จาก Google ที่เก่งที่สุด พร้อมฟีเจอร์ให้เหตุผลขั้นสูง รองรับกว่า 140 ภาษา รันได้ตั้งแต่มือถือไปจนถึงพีซีส่วนตัว เปิดโอกาสให้นักพัฒนาต่อย...

Responsive image

Microsoft เปิดตัว ‘MAI’ 3 AI โมเดลใหม่ Transcribe-1, Voice-1, Image-2 แปลงเสียง-สร้างวิดีโอสุดล้ำ ราคาถูกกว่าคู่แข่ง

ไมโครซอฟท์เปิดตัว 3 โมเดลปัญญาประดิษฐ์พื้นฐานใหม่ MAI-Transcribe-1, Voice-1 และ Image-2 ชูจุดเด่นฟีเจอร์ล้ำหน้าในราคาที่ถูกกว่าคู่แข่งอย่างกูเกิลและโอเพ่นเอไอ พร้อมวิสัยทัศน์เพื่อม...