playlab รับทุนสนับสนุนระดับ Series B จาก Monk’s Hill Ventures ขยายธุรกิจเกมบนมือถือสู่ภูมิภาค

Playlab

Playlab บริษัทผู้พัฒนาเกมของไทย (จดทะเบียนบริษัทในฮ่องกง) ล่าสุดได้รับเงินทุนสนับสนุนจาก Monk’s Hill Ventures กว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐฯ นับเป็นบริษัทเกมที่น่าจับตามองมากที่สุดรายนึงในเวลานี้

สำหรับ Playlab ตลอดระยะเวลา 3 ปีเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับเกมส์ที่ติดตลาดอย่าง Candy Crush ที่เป็นที่นิยมอย่างมากและกลับมาดังอีกครั้งกับเกม Juice Cube มีคอเกมที่เล่นเกมนี้ทุกวันกว่า 1.5 ล้านคน และยังมีอีก 6 ล้านคนที่เล่นเกมนี้อย่างน้อยเดือนละครั้ง โดยบริษัทกล่าวว่าเมื่อ 2 ปีก่อนหน้าบริษัทได้รับความสนใจและมีรายได้ถล่มทลายกว่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เลยทีเดียว

อย่างไรก็ตามความสำเร็จมันไม่ได้ง่ายขนาดนั้น Jakob Lykkegaard Pedersen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO Playlab เล่าให้ฟังว่าในช่วงเริ่มต้นนั้นเป็นอะไรที่ยากลำบากมาก

"ในช่วงต้นต้องเจอกับบางเกมที่ไม่ได้ทำเงินได้ดีสักเท่าไหร่ จนมี Juice Cubes ซึ่งทำให้เรามีหวังอีกครั้ง"

จนถึงวันนี้ Playlab ได้รับเงินลงทุนกว่า 5 แสนเหรียญสหรัฐฯ และบริษัทเติบโตอย่างรวดเร็วจาก Juice Cubes นี่เอง โดย Pedersen กล่าวว่าก่อนหน้านี้เราไม่ได้รับความสนใจจากนักลงทุนเท่าไหร่ และพบว่าเงินนั้นไม่จำเป็นเท่าศักยภาพหรือไอเดียที่มีเลย

Pedersen กล่าวว่า บริษัทตั้งเป้าครองส่วนแบ่งตลาดเกมบนมือถือในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีคนกว่า 600 ล้านคน และมีสถิติการจ่ายเงินสำหรับธุรกิจเกมกว่า  1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ (ข้อมูลจาก Frost & Sullivan ในปีก่อน) รายงานวิจัยยังกล่าวอีกว่ารายได้จากการเล่นเกมบนมือถือจะเพิ่มเป็น 7 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2019 เขามองว่า Playlab จะเติบโตไปกับการเติบโตของสมาร์ทโฟนในแถบนี้และช่องทางการชำระเงินที่มีมากขึ้นในอนาคต

ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่ค่อยได้รับการสนใจในด้านธุรกิจเกมมาอย่างยาวนาน ลองดูได้ที่ธุรกิจเกมจากซีกโลกตะวันตกแทบจะมีงาน operation ในแถบนี้น้อยมาก เมื่อคนเข้าไปเล่นเกมแล้ว ผู้พัฒนาต้องรันแคมเปญ เอาใจใส่ผู้ใช้ เช่น ต้องมี live chat support, คอมมูนิติ้ ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญในตลาดแถบนี้ แต่ไม่สามารถหาได้ในธุรกิจเกมจากโลกตะวันตก

 

สำหรับตัว Playlab ตอนนี้มองเรื่องของกลยุทธ์ขั้นต่อไปไว้ว่าเราทราบแล้วว่าตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้นั้นสำคัญแต่เราก็ยังคงให้ความสำคัญกับตลาดซีกโลกตะวันตกอยู่เพราะยังถือเป็นรายได้ในรูปแบบของ "cash cow" สำหรับบริษัท ในขณะที่โอกาสของตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถือเป็นการเติบโตในระยะยาว

ถัดจากนี้ Playlab มีแผนที่จะพัฒนา Juice Cube series อีกครั้ง, เพิ่มจำนวนพนักงาน และเปิด Publishing Platform สำหรับ Development Studio ย่อยๆ ทั่วภูมิภาคนี้ นอกจากนี้ยังจับมือร่วมกับพาร์ทเนอร์อย่าง Infinity Levels ผู้พัฒนา Ranch Run อีกด้วย

 

ที่มา : techcrunch

 

 

 

 

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

Meta พลิกเกมโซเชียล สร้างหน้าฟีดยุคใหม่ ‘AI Social Feeds’ AI สร้างคอนเทนต์ให้ดูเอง เจาะจงตามความสนใจ ไม่มีซ้ำ เลื่อนได้ไม่รู้จบ

Meta พลิกโฉมโซเชียลมีเดีย สู่ยุค 'AI Social Feeds' เมื่อหน้าฟีดไม่ได้แค่จัดเรียงโพสต์ แต่ AI สามารถสร้างคอนเทนต์ใหม่ขึ้นมาเฉพาะบุคคลแบบ On-demand เปิดอนาคตโซเชียลที่สดใหม่ เลื่อนได...

Responsive image

มากกว่าแค่กระเป๋า แต่นี่คือ ‘บ้านเคลื่อนที่’ สำหรับคนไร้บ้าน ใบเดียวครบที่พัก แหล่งไฟและอุปกรณ์กู้ชีพ

นักศึกษาในซานฟรานซิสโกออกแบบกระเป๋าเป้โซลาร์เซลล์เพื่อช่วยเหลือผู้ไร้บ้าน โดยกระเป๋าสามารถทำหน้าที่เป็นทั้งที่พักชั่วคราว แหล่งพลังงานไฟฟ้าและชุดสิ่งของจำเป็นพื้นฐาน...

Responsive image

ไม่ต้องเขียนโค้ดก็สร้างเกมได้! Google เปิดตัว Project Genie เนรมิตโลก 3D ที่เดินเล่นได้จริงผ่าน AI

ทำความรู้จัก Project Genie จาก Google DeepMind นวัตกรรมสร้างโลกเสมือนแบบโต้ตอบได้ด้วย AI ขับเคลื่อนโดยโมเดลโลก Genie 3 และ Nano Banana Pro เปิดประสบการณ์สร้างโลกจากข้อความและรูปภาพ...