Speechly สตาร์ทอัพด้าน Voice Interfaces กำลังพัฒนา AI Voice Recognition ใน Metaverse

Speechly สตาร์ทอัพด้าน Speech Recognition ได้เดินหน้าพัฒนาเครื่องมือสำหรับการนำ Voice Interface ไปใช้ใน Unity แพลตฟอร์มที่พัฒนาด้าน VR และ AR รวมทั้งนักพัฒนาที่ทำงานในโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวกับ Metaverse หรือโปรแกรม VR และ AR อื่นๆ ก็สามารถใช้ Speechly Client Library สำหรับ Unity เพื่อรวบรวม Speech Recognition และ Natural Language Comprehension ในการโต้ตอบของพวกเขาได้

Speechly สตาร์ทอัพด้าน Speech Recognition ได้เดินหน้าพัฒนาเครื่องมือสำหรับการนำ Voice Interface ไปใช้ใน Unity แพลตฟอร์มที่พัฒนาด้าน VR และ AR รวมทั้งนักพัฒนาที่ทำงานในโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวกับ Metaverse หรือโปรแกรม VR และ AR อื่นๆ ก็สามารถใช้ Speechly Client Library สำหรับ Unity เพื่อรวบรวม Speech Recognition และ Natural Language Comprehension ในการโต้ตอบของพวกเขาได้

โดยที่ Speech API ของ Speechly มีแผนเพื่อใช้ในเกมและ Interactive Experience อื่นๆ

Unity จึงกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วสำหรับนักพัฒนา VR และ AR ที่ทำงานเกี่ยวกับ Digital Interactions แบบเรียลไทม์ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ สามารถเชื่อมเข้าหากันได้โดยการใช้ Speechly

ดังนั้นแอปพลิเคชันของ Unity ใช้ Speech API ของ Speechly ในการส่งข้อมูลเสียงไปยังคลาวด์ซึ่ง โดย Speechly ได้สร้าง speech-to-text  และ Speech Interaction Capabilities (ซึ่งเป็นความสามารถในการโต้ตอบจากคำพูด) ตามความต้องการของนักพัฒนา นอกจากนี้ยังเพิ่ม Client ลงใน GitHub พื้นที่เก็บข้อมูลของ Speechly เพื่อให้นักพัฒนาทดลองใช้งาน

“ประสบการณ์ด้าน AR/VR, Gaming, และ Metaverse กำลังกว้างขึ้นไปเรื่อยๆ พวกเรายินดีที่ได้เปิดตัว Speechly Client library สำหรับ Unity รวมทั้งการเปิดตัวครั้งนี้เป็นผลมาจากความต้องการที่สูงขึ้นที่จะสามารถเพิ่ม speech interface แบบเรียลไทม์ได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้โต้ตอบได้มากขึ้นและง่ายขึ้น” Speechly กล่าวในการแถลงข่าวแนะนำเครื่องมือใหม่ 

ทั้งนี้ Speech Recognition API ของ Speechly ทำงานเหมือนกับการสั่งด้วยระบบเสียงแบบเรียลไทม์ โดยระบบสามารถเริ่มต้นทำงานตามคำสั่งได้ ก่อนที่ผู้ใช้งานจะพูดจบและสามารถปรับเปลี่ยนคำสั่งของผู้ใช้งานให้ชัดเจนขึ้นได้ ซึ่งระบบนี้รวดเร็วกว่าระบบทั่วไปที่ Voice Assistants จะรอจนกว่าผู้ใช้งานจะพูดจบแล้วค่อยเริ่มประมวลผลตามคำสั่ง

นอกจากนี้ Speechly ยังได้ร่วมมือกับ Sayollo แพลตฟอร์มโฆษณาด้านอีคอมเมิร์ซและเกม เพื่อยกระดับ  Speech Interface ภายในเกม โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเรียกไอเท็มที่เห็นในเกม และสั่งซื้อได้โดยไม่ต้องหยุดเกมหรือแอปฯ 

โดยก่อนหน้านี้ Speechly ได้พัฒนาชุดเทมเพลตเพื่อช่วยในการใช้งาน Voice User Interfaces 

ซึ่งเทคโนโลยีนี้ใช้สำหรับการทำความเข้าใจว่าผู้ใช้งานกำลังพูดอะไรและตอบสนองได้อย่างทันท่วงที หรือเรียกได้อีกอย่างว่า Speech User Interfaces 

ด้วยการผสมผสานประสบการณ์การใช้งาน Audio Interactions หลากหลายรูปแบบ ซึ่งผู้ใช้งานสามารถมั่นใจได้ว่าปัญญาประดิษฐ์จะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

อ้างอิง  MetaNews

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

ซีอีโอ Microsoft ประกาศ ‘AI Reset 2026’ หมดยุคเห่อของใหม่ ถึงเวลาวัดกันที่ผลลัพธ์

‘ความแรงของโมเดลไม่ใช่เรื่องสำคัญที่สุด แต่วัดกันที่ว่าคนเลือกหยิบมันไปใช้ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายได้อย่างไร’ คำพูดนี้ของ Satya Nadella ซีอีโอ Microsoft กลายเป็นแกนหลักของสิ่งที่เขาเ...

Responsive image

ปี 2026 ต้องมี ‘Big AI Reset’ Satya Nadella เรียกร้องให้ AI เปลี่ยนทิศ เลิกแข่งสร้างความหวือหวา ไปสู่การพัฒนา AI ที่ใช้งานได้จริง

ปี 2026 ถูกมองว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของอุตสาหกรรม AI เมื่อ Satya Nadella ซีอีโอ Microsoft เรียกร้องให้เกิด “Big AI Reset” ชวนโลกเทคโนโลยีเลิกไล่แข่งความว้าวและ AI slop แล้วหันมาโฟก...

Responsive image

SCG นำทัพ Reinvent Thailand สร้างกระบวนการร่วมกับรัฐ เอกชน ภาคการเงิน และภาคประชาชน แก้ปัญหาประเทศ โดยเริ่มที่ SMEs ก่อน

ประเด็นสำคัญที่ คุณชนะ ภูมี ที่ปรึกษากรรมการผู้จัดการใหญ่ เอสซีจี และรองประธานสภาอุตสาหกรรมแห่งประเทศไทย กล่าวในงาน Reinvent Thailand'Reinvent Thailand, Rejuvenate SMEs ขับเคลื่อนอ...