ตลาดเกม SEA โตแรง รัฐบาลเตรียมออกนโยบาย สนับสนุนสร้าง Soft Power ในเวทีโลก

เมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมเกมระดับโลก หลายคนอาจนึกถึงญี่ปุ่น จีน หรือเกาหลีใต้เป็นหลัก แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา SEA หรือ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้กำลังก้าวขึ้นมามีบทบาทสำคัญในตลาดนี้ ด้วยจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และการลงทุนจากทั้งภาครัฐและเอกชนที่สนับสนุนให้ภูมิภาคนี้กลายเป็นแหล่งผลิตและตลาดเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ไม่เพียงแต่สร้างเม็ดเงินมหาศาล แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการขยายอิทธิพล soft power ในเวทีโลก

แม้ว่าเอเชียตะวันออกจะยังคงเป็นภูมิภาคหลักของตลาดเกมในเอเชีย แต่ปัจจัยต่างๆ เช่น การลดลงของประชากรในญี่ปุ่น และความเสี่ยงด้านกฎระเบียบในจีน ทำให้บริษัทในประเทศเหล่านั้นต้องขยายตลาดไปยังต่างประเทศ ขณะที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แม้จะมีขนาดตลาดเพียง 7% ของตลาดเกมเอเชียทั้งหมด แต่กลับมีจำนวนผู้เล่นมากถึง 22% ในภูมิภาคนี้

ตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กำลังเติบโต

ตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีมูลค่าทะลุ 5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 โดย Niko Partners คาดการณ์ว่าตลาดจะเติบโตเฉลี่ย 3% ต่อปีในปี 2024 และ 2025

ปัจจุบัน เกมมือถือเป็นตลาดหลักของภูมิภาคนี้ คิดเป็น 66% ของมูลค่าตลาด โดย 61% ของผู้เล่นใช้อุปกรณ์มือถือเล่นเกม ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้งานสมาร์ทโฟนระดับสูงและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่แพร่หลาย

อินโดนีเซียติดอันดับ 3 ของโลกในด้านจำนวนการดาวน์โหลดเกมมือถือในปี 2023 ขณะที่ฟิลิปปินส์ เวียดนาม ไทย และมาเลเซียก็ติดอันดับ 20 อันดับแรกของโลกเช่นกัน นอกจากนี้ อินโดนีเซีย ไทย และมาเลเซีย ยังเป็นประเทศที่มีการใช้จ่ายในเกมสูงสุดในภูมิภาค

นอกจากจะเป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วแล้ว เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังเริ่มกลายเป็นแหล่งพัฒนาเกมที่ได้รับความสนใจมากขึ้น โดยเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาในภูมิภาคนี้คิดเป็น 12% ของจำนวนการดาวน์โหลดเกมทั่วโลกในปีที่ผ่านมา ตามการสำรวจของ Bain & Co.

โอกาสและนโยบายสนับสนุนจากภาครัฐ

และเนื่องด้วยชนชั้นกลางที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทำให้ภูมิภาคนี้กลายเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนต่างชาติ หลายประเทศในภูมิภาคกำลังดำเนินมาตรการเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม

  • ไทย มีแผนออกกฎหมายเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมภายในปีนี้ โดยพิจารณาให้มีมาตรการลดหย่อนภาษีสำหรับนักพัฒนาเกมและบริษัทที่เกี่ยวข้องที่ปฏิบัติตามเงื่อนไข เช่น การพัฒนาบุคลากรในอุตสาหกรรม ทั้งนี้ ไทยได้ให้เงินอุดหนุนแก่ผู้พัฒนาเกมระหว่าง 1-5 ล้านบาทตั้งแต่ปี 2020
  • มาเลเซีย ในงบประมาณปี 2025 ได้จัดสรรงบประมาณ 20 ล้านริงกิต หรือราว 151 ล้านบาท เพื่อพัฒนาอีสปอร์ต รวมถึงการพัฒนาบุคลากรและการก่อสร้างสนามแข่งขันโดยเฉพาะ
  • อินโดนีเซีย ภายใต้การนำของประธานาธิบดี Prabowo Subianto ที่เข้ารับตำแหน่งเมื่อเดือนตุลาคม ได้แต่งตั้งอดีตหุ้นส่วนผู้บริหารกองทุนที่เน้นการลงทุนในอุตสาหกรรมเกมเป็นรัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างกระทรวงที่ผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าอาจช่วยแก้ไขปัญหาด้านการพัฒนาบุคลากรและการเข้าถึงแหล่งทุน

อุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงมีแนวโน้มเติบโตอย่างแข็งแกร่ง และด้วยการสนับสนุนจากภาครัฐและการลงทุนจากภาคเอกชน ภูมิภาคนี้อาจก้าวขึ้นมาเป็นศูนย์กลางใหม่ของอุตสาหกรรมเกมระดับโลกในอนาคต

อ้างอิง: asia.nikkei

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

ไทยยังเป็น ‘เป้าหมายหลัก’ ของมิจฉาชีพในเอเชีย ยอดโดนหลอกพุ่ง 173 ล้านครั้งในปีเดียว ทั้งโทร-SMS เพิ่มขึ้นจากปีก่อน 3.16%

Whoscall เปิดรายงานปี 2568 สะท้อนภาพที่ชัดขึ้นเรื่อย ๆ ว่า ประเทศไทยยังคงเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของมิจฉาชีพในเอเชีย แม้ภาพรวมของหลายประเทศจะเริ่มดีขึ้นแล้วก็ตาม โดยตลอดทั้งปี คนไทย...

Responsive image

อังกฤษอัดงบ 1 พันล้านปอนด์ แก้วิกฤตคนรุ่นใหม่ตกงาน ดึงนายจ้างรับเด็กจบใหม่ เร่งสร้างงาน 200,000 ตำแหน่ง

สหราชอาณาจักรทุ่ม £1 พันล้าน แก้วิกฤตเยาวชนตกงาน ดัน 200,000 ตำแหน่งงานใหม่ พร้อมแรงจูงใจนายจ้าง ท่ามกลางแรงกดดันจาก AI และต้นทุนแรงงาน...

Responsive image

Li Yue เถ้าแก่เนี้ยวัย 12 เมื่อเด็กประถมหยิบ AI มาปั้นร้านค้า และจ้างแม่ตัวเองด้วยเงินเดือนหลักหมื่น

ถอดบทเรียน Li Yue สาวน้อยวัย 12 จากจีน ที่เปลี่ยนเงินอั่งเปาเป็นธุรกิจร้านค้า พร้อมโชว์เหนือใช้ AI คุมบัญชีและจ้างแม่ตัวเองเป็นพนักงาน!...