ตลาดเกม SEA โตแรง รัฐบาลเตรียมออกนโยบาย สนับสนุนสร้าง Soft Power ในเวทีโลก

เมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมเกมระดับโลก หลายคนอาจนึกถึงญี่ปุ่น จีน หรือเกาหลีใต้เป็นหลัก แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา SEA หรือ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้กำลังก้าวขึ้นมามีบทบาทสำคัญในตลาดนี้ ด้วยจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และการลงทุนจากทั้งภาครัฐและเอกชนที่สนับสนุนให้ภูมิภาคนี้กลายเป็นแหล่งผลิตและตลาดเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ไม่เพียงแต่สร้างเม็ดเงินมหาศาล แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการขยายอิทธิพล soft power ในเวทีโลก

แม้ว่าเอเชียตะวันออกจะยังคงเป็นภูมิภาคหลักของตลาดเกมในเอเชีย แต่ปัจจัยต่างๆ เช่น การลดลงของประชากรในญี่ปุ่น และความเสี่ยงด้านกฎระเบียบในจีน ทำให้บริษัทในประเทศเหล่านั้นต้องขยายตลาดไปยังต่างประเทศ ขณะที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แม้จะมีขนาดตลาดเพียง 7% ของตลาดเกมเอเชียทั้งหมด แต่กลับมีจำนวนผู้เล่นมากถึง 22% ในภูมิภาคนี้

ตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กำลังเติบโต

ตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีมูลค่าทะลุ 5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 โดย Niko Partners คาดการณ์ว่าตลาดจะเติบโตเฉลี่ย 3% ต่อปีในปี 2024 และ 2025

ปัจจุบัน เกมมือถือเป็นตลาดหลักของภูมิภาคนี้ คิดเป็น 66% ของมูลค่าตลาด โดย 61% ของผู้เล่นใช้อุปกรณ์มือถือเล่นเกม ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้งานสมาร์ทโฟนระดับสูงและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่แพร่หลาย

อินโดนีเซียติดอันดับ 3 ของโลกในด้านจำนวนการดาวน์โหลดเกมมือถือในปี 2023 ขณะที่ฟิลิปปินส์ เวียดนาม ไทย และมาเลเซียก็ติดอันดับ 20 อันดับแรกของโลกเช่นกัน นอกจากนี้ อินโดนีเซีย ไทย และมาเลเซีย ยังเป็นประเทศที่มีการใช้จ่ายในเกมสูงสุดในภูมิภาค

นอกจากจะเป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วแล้ว เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังเริ่มกลายเป็นแหล่งพัฒนาเกมที่ได้รับความสนใจมากขึ้น โดยเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาในภูมิภาคนี้คิดเป็น 12% ของจำนวนการดาวน์โหลดเกมทั่วโลกในปีที่ผ่านมา ตามการสำรวจของ Bain & Co.

โอกาสและนโยบายสนับสนุนจากภาครัฐ

และเนื่องด้วยชนชั้นกลางที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทำให้ภูมิภาคนี้กลายเป็นจุดหมายปลายทางที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนต่างชาติ หลายประเทศในภูมิภาคกำลังดำเนินมาตรการเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม

  • ไทย มีแผนออกกฎหมายเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมภายในปีนี้ โดยพิจารณาให้มีมาตรการลดหย่อนภาษีสำหรับนักพัฒนาเกมและบริษัทที่เกี่ยวข้องที่ปฏิบัติตามเงื่อนไข เช่น การพัฒนาบุคลากรในอุตสาหกรรม ทั้งนี้ ไทยได้ให้เงินอุดหนุนแก่ผู้พัฒนาเกมระหว่าง 1-5 ล้านบาทตั้งแต่ปี 2020
  • มาเลเซีย ในงบประมาณปี 2025 ได้จัดสรรงบประมาณ 20 ล้านริงกิต หรือราว 151 ล้านบาท เพื่อพัฒนาอีสปอร์ต รวมถึงการพัฒนาบุคลากรและการก่อสร้างสนามแข่งขันโดยเฉพาะ
  • อินโดนีเซีย ภายใต้การนำของประธานาธิบดี Prabowo Subianto ที่เข้ารับตำแหน่งเมื่อเดือนตุลาคม ได้แต่งตั้งอดีตหุ้นส่วนผู้บริหารกองทุนที่เน้นการลงทุนในอุตสาหกรรมเกมเป็นรัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างกระทรวงที่ผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าอาจช่วยแก้ไขปัญหาด้านการพัฒนาบุคลากรและการเข้าถึงแหล่งทุน

อุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงมีแนวโน้มเติบโตอย่างแข็งแกร่ง และด้วยการสนับสนุนจากภาครัฐและการลงทุนจากภาคเอกชน ภูมิภาคนี้อาจก้าวขึ้นมาเป็นศูนย์กลางใหม่ของอุตสาหกรรมเกมระดับโลกในอนาคต

อ้างอิง: asia.nikkei

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

SCG แถลงผลประกอบการไตรมาส 1 ต่อด้วยกลยุทธ์เชิงรุก ตั้ง ‘Daily War Room’ รวมศูนย์บริหารความเสี่ยง

ผลประกอบการ ไตรมาส 1 ปี 2569 SCG มี Adjusted Cash EBITDA 14,929 ล้านบาท แกร่งขึ้น 17% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน ส่วนสถานการณ์ตะวันออกกลาง คาดการณ์ว่าทำราคาพลังงาน-วัตถุดิบผันผวนต่อ ...

Responsive image

Doosan ยักษ์ใหญ่อิเล็กทรอนิกส์ ลงทุน $135 ล้านในไทย ตั้งฐานผลิตที่ ARAYA รับดีมานด์ AI Data Center โลก

ARAYA – The Eastern Gateway ลงนาม MOU กับ Doosan ยักษ์อิเล็กทรอนิกส์จากเกาหลีใต้ ลงทุน 135 ล้านดอลลาร์ บนพื้นที่ 45 ไร่ ตั้งฐานผลิต Copper Clad Laminates (CCL) วัสดุสำคัญสำหรับ PCB...

Responsive image

OsseoLabs จับมือรามาธิบดี เปิดตัว Osscentric Sandbox ดันนวัตกรรมอุปกรณ์การแพทย์เฉพาะบุคคล

รามาธิบดีผนึก OsseoLabs เปิดตัว Osscentric Sandbox พื้นที่เชื่อมโยงหมอและวิศวกร เพื่อร่วมกันปฏิวัติการสร้างอุปกรณ์การแพทย์เฉพาะบุคคลด้วยเทคโนโลยี 3D Printing และระบบจำลองการผ่าตัดเ...