Garena Get & Give เตรียมส่งสาระอาชีพวงการเกม-อีสปอร์ต-ดิจิทัลคอนเทนต์ สู่คนรุ่นใหม่ ในรูปแบบ Edutainment | Techsauce

Garena Get & Give เตรียมส่งสาระอาชีพวงการเกม-อีสปอร์ต-ดิจิทัลคอนเทนต์ สู่คนรุ่นใหม่ ในรูปแบบ Edutainment

การีนา (ประเทศไทย) ผู้พัฒนาและให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำระดับโลก เตรียมจัดงาน “Garena World 2021: Virtual Unite” ในรูปแบบ Virtual Event ซึ่งมาพร้อมกับ “Garena Get & Give” ฟีเจอร์พิเศษที่การีนา มืออาชีพในวงการเกม-อีสปอร์ต และมหาวิทยาลัยชั้นนำของประเทศไทย จะพาคนรุ่นใหม่ไปส่องโลกอาชีพเกมและอีสปอร์ตกันแบบเจาะลึกและจัดเต็ม เพื่อมอบความรู้ที่เป็นประโยชน์ต่อการวางแผนอนาคตของคนที่มีความสนใจในอาชีพวงการเกม อีสปอร์ต ตลอดจนดิจิทัลคอนเทนต์ ยังมีกิจกรรมให้ร่วมสนุก ต่อยอดความคิดสร้างสรรค์ และได้ทำภารกิจเพื่อสังคมที่ดีต่อใจอีกด้วย โดยกิจกรรมไฮไลท์ภายใน Garena Get & Give มีดังนี้

Live ส่องโลกอาชีพเกมและอีสปอร์ต [3 – 4 เมษายน 2564 เวลา 11.00 – 15.30 น.]

Visit Garena Get & Give : https://garenaworld.in.th/getandgive

มาฟังทอล์คดีๆ กับเหล่ากูรูในวงการเกม-อีสปอร์ต ที่จะมาแชร์ประสบการณ์สนุกๆ และเส้นทางสู่ความสำเร็จในอาชีพของตัวเอง ตลอดช่วง 3 – 4 เม.ย. 2564 ไม่ว่าจะเป็นสตรีมเมอร์ชื่อดังอย่าง น้าหมู ‘Basgamer’ และ วิว ‘Willcomeback’ พร้อมด้วยกูรูสาย Game Development อย่าง คุณเจมส์ ปริเมธ วงศ์สัตยนนท์ CEO บริษัท Urnique Studio และ Creative Director เกม Timelie, ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ และดร.พัฒนพล เหรียญโมรา หัวหน้าภาควิชาเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีพ คณะเทคโนโลยรสารสนเทศและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยกรุงเทพ 

กิจกรรม CSR เกมเมอร์ตอบได้ ให้น้องหายดี [3 – 4 เมษายน 2564 เวลา 11.00 – 15,30 น.]

สายทำภารกิจพิชิต Token แลกรางวัลห้ามพลาดกับกิจกรรมนี้ เพียงเข้ามาร่วมสนุกตอบคำถามในหน้า Garena Get & Give ก็รับ Token ไปสะสมสูงสุดถึง 50 เหรียญ เพื่อนำไปแลกรางวัลในงาน Garena World 2021 นอกจากนี้ ในทุกๆ การเข้าร่วมกิจกรรมตอบคำถาม การีนา (ประเทศไทย) ยังจะสมทบทุนจำนวน 40 บาทต่อการร่วมกิจกรรม 1 ครั้ง ให้กับมูลนิธิโรงพยาบาลเด็ก โครงการ Little Miracle ผู้ป่วยเด็กไอซียู อย่าลืมมาร่วมกิจกรรมดีๆ แบบนี้

ในวันที่ 3 – 4 เม.ย. 2564 ตั้งแต่เวลา 11.00 – 15.30 น.

โซนแนะนำมหาวิทยาลัยและสาขาวิชาด้านเกมและอีสปอร์ต 

นอกจากนี้ Garena Get & Give ยังมีมหาวิทยาลัยชั้นนำของประเทศไทยที่มีสาขาวิชาเกี่ยวกับเกมและอีสปอร์ตมาแนะนำกันถึง 7 แห่ง ได้แก่ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล มหาวิทยาลัยศรีปทุม มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา และมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย

ปลดปล่อยความสร้างสรรค์กับ Garena World 2021 Dance Challenge 

[25 มีนาคม – 4 เมษายน 2564 เวลา 12.00 น.]

มาโชว์สเตปมันส์ๆ กันในเพลง “ตาแตก” จาก MILLI x WONDERFRAME FT. YINWAR โพสต์วิดีโอลงบน Tik Tok เปิดเป็นสาธารณะ แล้วติดแฮชแท็ก #GarenaWorld2021 #GetandGiveDanceChallenge ก็ลุ้นรับรางวัลเจ๋งๆ อย่าง iPhone12 mini,      หูฟัง Razer Hammerhead True Wireless และกล้องโพราลอยด์ Instax mini 11 ได้เลย 

โดยสามารถร่วมสนุกกันได้ตั้งแต่วันนี้ – 4 เมษายน 2564 เวลา 12.00 น. และจะประกาศผลในวันที่ 4 เมษายน 2564 เวลา 15.00 น.

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Garena World 2021 Dance Challenge ได้ในหน้าฟีเจอร์ Garena Get & Give บนไซต์ Garena World 2021 https://garenaworld.in.th/getandgive มาร่วมสนุกและค้นพบประสบการณ์และความรู้ใหม่ๆ ในวงการเกม-อีสปอร์ต พร้อมส่งต่อพลังดีๆ ให้แก่สังคม ไปกับ Garena Get & Give ได้ที่ https://garenaworld.in.th/getandgive  

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

SCBX ไตรมาส 1 ปี 67 กำไร 11,281 ล้านบาท เตรียมลุย 'Virtual Bank' พร้อมก้าวสู่องค์กร AI-First Organization

บริษัท เอสซีบี เอกซ์ จำกัด (มหาชน) มีกำไรสุทธิในไตรมาส 1 ของปี 2567 จำนวน 11,281 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 2.6% จากปีก่อน...

Responsive image

“Money 20/20 Asia” ปักหมุดศูนย์ฯ สิริกิติ์ 3 ปี ส่งเสริมไทยสู่ศูนย์กลางฟินเทคชั้นนำของเอเชีย

เปิดประตูบานใหม่สู่ “Money 20/20 Asia” ครั้งแรกของเอเชีย ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ในวันที่ 23 – 25 เมษายน 2567 ที่ดึงดูดผู้คร่ำหวอดด้านฟินเทค และบริการทางการเงินกว่า 20,00...

Responsive image

เตรียมพบกับงานสัมมนา Social Value thailand Forum 2024 เปลี่ยนผ่านประเทศสู่เป้าหมายการพัฒนาอย่างยั่งยืน

งานสัมมนาเปลี่ยนผ่านประเทศสู่เป้าหมายการพัฒนาอย่างยั่งยืน ด้วยฐานความรู้ นวัตกรรม และความร่วมมือรัฐ เอกชน สังคม Accelerating Education and Partnership for the SDGs...