Netflix ยังคงจริงจังธุรกิจเกม เตรียมทำ Cloud Gaming จับตาจะซ้ำรอย Stadia หรือไม่ | Techsauce

Netflix ยังคงจริงจังธุรกิจเกม เตรียมทำ Cloud Gaming จับตาจะซ้ำรอย Stadia หรือไม่

Netflix เอาจริง มุ่งพัฒนา Cloud Gaming Platform ของตัวเองพัฒนาเพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นเกมผ่านระบบคลาวด์และขยายการใช้งานไปยังระบบ PCs และ TVs โดย Mike Verdu รองประธานด้านเกมของบริษัทได้ประกาศในงาน TechCrunch Disrupt 2022 เมื่อวันอังคาร (18 ตุลาคม) ที่ผ่านมาว่าบริษัทได้ก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในปีที่แล้วและยังคงสำรวจธุรกิจด้านเกมอย่างต่อเนื่อง

ภาพจาก : NETFLIX

บทความที่เกี่ยวข้อง


ปีนี้บริษัทก็พยายามที่จะใช้จุดแข็งด้านข้อมูลของตัวเองเพื่อต่อยอดศักยภาพของแพลตฟอร์ม ในช่วงที่ผ่านบริษัทลงทุนในบริษัทผู้พัฒนาเกม สตูดิโอเกมมาโดยตลอด ล่าสุดเตรียมเปิดสตูดิโอเกมแห่งใหม่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ซึ่งนำโดย Chacko Sonny ซึ่งทิ้งบทบาทในฐานะผู้อำนวยการสร้าง Overwatch จาก Activision Blizzard ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากมาร่วมหัวจมท้ายกับ Netflix นับเป็นสตูดิโอแห่งที่ 5 ของบริษัท ก่อนหน้านี้ที่ได้เปิดตัวไปในเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ พร้อมอัพเดทความคืบหน้าถึงว่าบริษัทมีเกมที่กำลังพัฒนาอยู่อีกราว 55 เกม ซึ่งเป็นจำนวนมากไม่ใช่น้อย

Cloud Gaming คือ การนำเกมที่เล่นกันตัวไปขึ้นสู่ระบบคลาวด์ ซึ่งทำให้จะเล่นผ่านอุปกรณ์ใดก็ได้โดยไม่ต้องมีคอนโซลราคาแพง กำลังเป็นโมเดลยอดฮิตของผู้สร้างแพลตฟอร์มทั้งหลายที่หันมาสตรีมมิงอย่างอื่นนอกจากคอนเทนต์ซีรีส์และภาพยนตร์ 

“เรากำลังจริงจังอย่างมากกับการสำรวจ Cloud Gaming เพื่อให้เข้าถึงสมาชิกของเราบน TV และ PC เราในลักษณะเดียวกับการเข้าใช้งานผ่านเบราวเซอร์ อุปกรณ์สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตทั่วไป โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับบริการของเรา นั่นก็คือ เริ่มต้นจากสิ่งเล็ก ถ่อมตัว คิดอย่างรอบคอบ และจากนั้นก็สร้างมันขึ้นมา”

การก้าวสู่อุตสาหกรรมเกมของ Netflix นั้น กลายเป็นที่ถูกจับตามากขึ้น เมื่อ Google ประกาศปิด Stadia บริการเล่นเกมผ่าน Cloud Gaming ของ Google ที่สร้างขึ้นเพื่อปักหมุดในตลาดเกมเช่นเดียวกัน หลังจากเพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปี 2019 ที่ผ่านมา และลงเม็ดเงินจำนวนมากไปกับมัน โดย Sundar Pichai หัวเรือใหญ่ของ Google กล่าวว่าเป็นความพยายามในการลดต้นทุนของบริษัทในช่วงวิกฤตเศรษฐกิจ ในขณะที่ Phil Harrison รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Stadia เขียนไว้ในบล็อกของตัวเองว่าแพลตฟอร์มเกมของพวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้งานมากอย่างที่เคยคาดกันไว้ แต่ในอีกทางหนึ่งมันก็แสดงให้เห็นว่าตลาดเกมนั้นหินจริง ๆ

อย่างไรก็ตาม Netflix เชื่อมั่นว่าจะไม่เดินซ้ำรอย Google และกำลังจะเปิดสตูดิโอเกมของตัวเองเพิ่มต่อเนื่อง “Gaming คือการสร้างมูลค่าเพิ่ม ซึ่งเป็นรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง” Verdu กล่าวว่า Stadia ถือเป็นแพลตฟอร์มที่มีปัญหาเนื่องจากรูปแบบธุรกิจ ไม่ใช่ตัวเทคโนโลยี

ในจดหมายถึงนักลงทุนที่บริษัทประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 3 Netflix ได้กล่าวถึงการลงทุนในอุตสาหกรรมเกม โดยกลยุทธ์หนึ่งเชื่อว่าเกมจะช่วยให้สมาชิกมีส่วนร่วมและใช้งานอยู่บนแพลตฟอร์มนานมากขึ้น และการลงทุนกับเกมจำเป็นต้องใช้ช่วงเวลาหลายปี แสดงให้เห็นว่าบริษัทมีแนวโน้มจะลงทุนกับเกมต่อไปในระยะยาวเพื่อสร้างประสบการณ์ต่อเนื่องให้กับสมาชิก

อย่างไรก็ตามข้อมูลล่าสุดที่ออกมานั้น บ่งชี้ว่ามีผู้สนใจเล่มเกมของ Netflix จริงนั้นมีน้อยมาก ในจำนวนไม่ถึง 1% ของผู้ใช้งานทั้งหมด ถึงแม้ว่าบริษัทจะมองการลงทุนนี้เป็นโปรเจกต์ระยะยาวและไม่ได้หวังผลกำไรในทันที แต่ทว่ายังคงมีคำถามว่าจะรอไปถึงเมื่อไหร่และมันจะเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าหรือไม่ หลังจากปีนี้ไม่ได้สวยงามเท่าไหร่นักสำหรับธุรกิจสตรีมมิ่ง โดยเฉพาะ Netflix เอง ในช่วงต้นปี

อ้างอิง : TechCrunch , The Verge

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

อีคอมเมิร์ซจีนเร่งบุกตลาดต่างประเทศ รับมือเศรษฐกิจซบเซา ผ่านแคมเปญ Singles Day

หลังจากเทศกาลช้อปปิ้งวันคนโสดปีที่แล้วที่ซบเซาที่สุดในประวัติศาสตร์ แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซของจีนจึงตระหนักว่าการขยายตลาดไปต่างประเทศเป็นสิ่งจำเป็น...

Responsive image

Pink Tech ไทย กำลังมา! ศูนย์ AI มธ. ชี้ กรุงเทพฯ จ่อขึ้นแท่นศูนย์กลางเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

รายงานล่าสุด "Unlocking the Power of Pink Tech in Thailand" โดยศูนย์ AI มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ร่วมกับ Canvas Ventures International (CVI) เผยให้เห็นศักยภาพอันมหาศาลของประเทศไทยในกา...

Responsive image

IMD จัดอันดับ Digital Competitiveness ปีนี้ ไทยร่วงจาก 35 เป็น 37 ถ้าอยากขยับขึ้น...ต้องแก้ไขตรงไหนก่อน?

ผลการจัดอันดับขีดความสามารถในการแข่งขันด้านดิจิทัล ประจำปี 2567 โดย IMD World Competitiveness Center ไทยได้อันดับ 37 ขยับลงจากปีก่อน 2 อันดับ (35) แล้วจะทำอย่างไรให้ไทยได้อยู่ในอัน...