Soft Power คือ ‘การขายความอยาก’ เปลี่ยนวัฒนธรรมเป็นธุรกิจ เมื่อสิ่งที่คนซื้อ คือการมีส่วนร่วม

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คำว่า ‘ซอฟต์พาวเวอร์’ กลายเป็นคำที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง ทั้งในวงการธุรกิจ นโยบายภาครัฐ และอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ แต่สำหรับหลายคน แนวคิดนี้อาจยังดูเป็นเรื่องไกลตัวหรือเข้าใจยาก

คุณจิรพิสิษฐ์ รุจน์เจริญ เลขานุการนายกองค์การบริหารส่วนจังหวัดนครราชสีมา และอดีตประธาน YEC จังหวัดนครราชสีมา พยายามอธิบายเรื่องนี้ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด เขาเสนอแนวคิดหนึ่งที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจได้ทันทีว่า

‘ซอฟต์พาวเวอร์คือการขายความอยาก’ เพราะสิ่งที่ทำให้ผู้คนอยากดู อยากกิน อยากใช้ หรืออยากเดินทางไปยังสถานที่หนึ่ง ไม่ได้เกิดจากตัวสินค้าเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจาก ‘จินตนาการ’ และ ‘เรื่องเล่า’ ที่ทำให้คนรู้สึกอยากมีส่วนร่วมกับมัน

เพื่ออธิบายแนวคิดนี้ คุณโจยกตัวอย่างคำถามง่าย ๆ ว่า ‘วันพีซขายอะไร?’ หลายคนอาจตอบว่าขายการ์ตูน ขายหนัง หรือขายของสะสม แต่ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งที่วันพีซขายไม่ใช่สินค้าเหล่านั้น สิ่งที่ขายคือ ‘ความอยาก’

เรื่องราวของโจรสลัด การผจญภัย และมิตรภาพ ทำให้ผู้ชมอยากติดตาม อยากสะสมสินค้า อยากใส่เสื้อผ้าหรือของที่เกี่ยวข้องกับตัวละคร และบางคนถึงขั้นอยากเดินทางไปญี่ปุ่นเพื่อตามรอยสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว

อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับวันพีซ ตั้งแต่การ์ตูน ภาพยนตร์ ของเล่น เสื้อผ้า และสินค้าต่าง ๆ สามารถสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจรวมกันมหาศาล นั่นคือพลังของการขาย ‘จินตนาการ’

แนวคิดเดียวกันนี้ยังปรากฏในความสำเร็จของซีรีส์เกาหลีอย่าง Squid Game ที่นำเกมพื้นบ้านของเด็กเกาหลีมาเล่าใหม่ในรูปแบบดราม่าระทึกขวัญ จนกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก

สิ่งที่ทั้งสองกรณีมีเหมือนกันคือ การนำเรื่องธรรมดาในวัฒนธรรมท้องถิ่นมาสร้างเรื่องเล่าใหม่ให้ผู้คนรู้สึกอยากรู้ อยากดู และอยากมีส่วนร่วม

เมื่อวัฒนธรรมสร้างเศรษฐกิจ

ความอยากที่เกิดจากวัฒนธรรมสามารถแปรเปลี่ยนเป็นเม็ดเงินจำนวนมหาศาลได้ ลองมองไปที่ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ หรือจีน ประเทศเหล่านี้ใช้วัฒนธรรมเป็นเครื่องมือสร้างเศรษฐกิจอย่างจริงจัง ไม่ว่าจะเป็นอนิเมะ K-popเกม หรือ Art Toy

ตัวอย่างที่ชัดเจนคือมาสคอตชื่อดังของญี่ปุ่น คือ คุมะมง

คุมะมงถูกสร้างขึ้นในปี 2011 เพื่อโปรโมตจังหวัดคุมาโมโตะ ในช่วงแรกยอดขายสินค้าที่เกี่ยวข้องมีมูลค่าประมาณ 25 ล้านเยนเท่านั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป ตัวละครนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ของจังหวัดและถูกนำไปต่อยอดเป็นสินค้า การท่องเที่ยว และกิจกรรมต่าง ๆ ภายในปี 2023 มูลค่าทางเศรษฐกิจที่เกี่ยวข้องกับคุมะมงเพิ่มขึ้นเป็นหลายหมื่นล้านเยน สิ่งที่ญี่ปุ่นทำไม่ใช่การขายตุ๊กตา แต่เป็นการขาย ‘ซอฟต์พาวเวอร์’

สูตรสำเร็จของการขาย ‘ความอยาก’

คุณโจอธิบายว่า หากต้องการสร้างซอฟต์พาวเวอร์ให้เกิดขึ้นจริง จำเป็นต้องมีองค์ประกอบสำคัญอย่างน้อย 3 อย่าง คือ

1. ความสามารถในการดึงดูดความสนใจ

ประเทศหรือแบรนด์ต้องมีบางอย่างที่ทำให้คนรู้สึกสนใจ เช่น คุณภาพการศึกษา ไลฟ์สไตล์ หรือภาพลักษณ์ทางวัฒนธรรม

2. การสะท้อนตัวตนและความหลากหลาย

ผู้คนต้องรู้สึกว่าพื้นที่นั้นเปิดโอกาสให้พวกเขาแสดงตัวตนได้

3. ประสบการณ์ที่แตกต่าง

สินค้า บริการ หรือเมืองนั้นต้องมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนที่อื่น

หากทั้งสามอย่างนี้เกิดขึ้นพร้อมกัน โอกาสที่ผู้คนจะ ‘อยากมีส่วนร่วม’ ก็จะเพิ่มขึ้น

5 ขั้นตอน เปลี่ยน ‘วัฒนธรรม’ ให้กลายเป็น ‘ธุรกิจ’

เพื่อทำให้แนวคิดซอฟต์พาวเวอร์นำไปใช้ได้จริง คุณโจเสนอ ‘เฟรมเวิร์ก 5 ขั้นตอน’ ที่สามารถนำไปปรับใช้กับธุรกิจ เมือง หรือจังหวัดได้

1. Culture Asset: ค้นหาอัตลักษณ์

ขั้นตอนแรกคือการค้นหาว่าพื้นที่นั้นมี ‘สินทรัพย์ทางวัฒนธรรม’ อะไรบ้าง สำหรับจังหวัดนครราชสีมา สิ่งที่โดดเด่นคือ แมวโคราช หรือแมวสีสวาด ซึ่งถือเป็นสายพันธุ์แมวไทยที่มีเอกลักษณ์และมีเรื่องราวทางวัฒนธรรมมายาวนาน

ความสำคัญของขั้นตอนนี้คือการหาสิ่งที่ ไม่มีใครสามารถเลียนแบบได้

2. Reproduct: สร้างสินค้าใหม่จากวัฒนธรรม

เมื่อมีวัฒนธรรมต้นทางแล้ว ขั้นตอนต่อมาคือการนำมาพัฒนาเป็นสินค้า

ตัวอย่างเช่น การออกแบบกางเกงลายแมวโคราช ซึ่งเกิดจากความร่วมมือระหว่างภาคเอกชน หอการค้า และหน่วยงานท้องถิ่นสินค้าเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงของที่ระลึก แต่กลายเป็นสัญลักษณ์ของเมือง

3. Business Model: สร้างโมเดลธุรกิจ

การมีสินค้าอย่างเดียวไม่เพียงพอ ต้องมีโมเดลธุรกิจที่ทำให้มันเติบโตได้ หนึ่งในแนวทางที่โคราชทดลองคือการร่วมมือกับบริษัทเกมระดับโลกอย่าง Garena เพื่อนำคอนเซปต์วัฒนธรรมท้องถิ่นไปอยู่ในเกมออนไลน์ ตัวอย่างเช่น การนำกางเกงแมวโคราชเข้าไปเป็นไอเท็มในเกม Garena Free Fire ที่มีผู้เล่นมากกว่า 500 ล้านคนทั่วโลก

ผลลัพธ์คือแคมเปญนี้สามารถสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจกว่า 300 ล้านบาท และทำให้ผู้คนทั่วโลกเริ่มค้นหาคำว่า ‘โคราช’ มากขึ้น

4. Global Exposure: การขยายสู่ระดับโลก

หลังจากสินค้าเริ่มเป็นที่รู้จัก ขั้นตอนต่อไปคือการขยายไปสู่แพลตฟอร์มและความร่วมมือใหม่ ๆ โครงการแมวโคราชถูกนำไปต่อยอดเป็น

  • Art Toy
  • การคอลแลบกับแบรนด์ต่าง ๆ
  • การทำอนิเมชัน
  • การร่วมมือกับศิลปินระดับนานาชาติ

แนวคิดสำคัญคือ การใช้พลังของแพลตฟอร์มที่ใหญ่กว่า เพื่อช่วยให้วัฒนธรรมท้องถิ่นเข้าถึงคนทั่วโลก

5. Destination: เปลี่ยนเมืองให้เป็นจุดหมายปลายทาง

ขั้นตอนสุดท้ายคือการทำให้เมืองกลายเป็น ‘เดสติเนชัน’ เช่นเดียวกับที่ผู้คนอยากไปญี่ปุ่นในช่วงฤดูท่องเที่ยว หรือเดินทางไปฮ่องกงเพื่อไหว้พระตามความเชื่อสายมู

เป้าหมายในระยะยาวของโคราชคือการทำให้เมืองกลายเป็นพื้นที่สำหรับ

  • การท่องเที่ยว
  • การทำงานของดิจิทัลโนแมด
  • การพักผ่อนด้านสุขภาพและเวลเนส

เมื่อถึงจุดนี้ ซอฟต์พาวเวอร์จะไม่ได้สร้างรายได้แค่จากสินค้า แต่จะสร้างเศรษฐกิจทั้งเมือง

บทเรียนสำคัญของซอฟต์พาวเวอร์

บทเรียนสำคัญที่คุณโจทิ้งท้ายไว้คือ การสร้างซอฟต์พาวเวอร์ไม่ใช่เรื่องของความบังเอิญ แต่ต้องมี เป้าหมายและเฟรมเวิร์กที่ชัดเจน

ในอดีต เขายอมรับว่าหลายโครงการเริ่มต้นจากการ ‘ลองทำดู’ โดยไม่มีแผนที่ชัดเจน แต่เมื่อเวลาผ่านไป จึงเริ่มมองเห็นว่าการพัฒนาเมืองหรือวัฒนธรรมให้กลายเป็นเศรษฐกิจ จำเป็นต้องมีขั้นตอนและกลยุทธ์ที่ชัดเจน และคำถามสำคัญที่สุดที่ทุกธุรกิจหรือทุกเมืองควรถามตัวเองคือ ‘สุดท้ายแล้ว เรากำลังขายอะไร’ เพราะบางครั้ง สิ่งที่ทำให้คนซื้อสินค้า ไม่ใช่ตัวสินค้าเองแต่คือ ความอยากที่อยู่เบื้องหลังมัน

ข้อมูลจาก Session Next Korat Move: วิถีโคราชบนเส้นทางผู้ประกอบการยุคใหม่ ในงาน ในงาน Techsauce Next Entrepreneur's Summit 'The Gateway to Isan' 

ลงทะเบียนเข้าสู่ระบบ เพื่ออ่านบทความฟรีไม่จำกัด

No comment

RELATED ARTICLE

Responsive image

ธุรกิจท้องถิ่นสู้แบรนด์ใหญ่ต้องหา ‘ทำเลในใจคน’ เมื่อลูกค้ารู้สึกว่าคุณเป็นเพื่อน กำแพงในใจจะพังทลายลงทันที

ถอดบทเรียนจากแอ๊ม ศรัณย์ กับกลยุทธ์ Local Marketing ยุคใหม่ ทำอย่างไรให้แบรนด์ท้องถิ่นกลายเป็น Top of Mind จนคนยอมขับรถข้ามจังหวัดมาหา เปลี่ยน Content ให้เป็นทำเลใหม่ที่ทรงพลังกว่า...

Responsive image

โลกกำลังเข้าสู่ยุคควอนตัม และนี่คือโอกาสของโคราช! เปลี่ยนเขาใหญ่เป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีล้ำยุค โอกาสของไทยในห่วงโซ่อุปทานระดับโลก

เจาะลึกวิสัยทัศน์ผลักดัน 'โคราช' สู่ศูนย์กลางเทคโนโลยีควอนตัมแห่งอาเซียน พร้อมถอดรหัสโอกาสของไทยในการสร้างระบบเศรษฐกิจใหม่มูลค่า 60 ล้านล้านบาท เพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้นำห่วงโซ่อุปทานร...

Responsive image

โคราช Innovation Blueprint เจาะอนาคตเมืองแห่งโอกาส และขุมทรัพย์ใหม่นักลงทุน

เจาะลึกวิสัยทัศน์ Korat Innovation Blueprint พลิกโฉมโคราชสู่เมืองนวัตกรรมระดับโลก ด้วยเมกะโปรเจกต์ M6 รถไฟความเร็วสูง และขุมพลัง Deep Tech ที่นักลงทุนห้ามพลาด...